Por que eu criei o Launch Shots
Passei 30 minutos num design de capturas de tela e esbarrei num paywall de $29/mês para baixar. Por isso criei o Launch Shots, e é isso que ele virou.
Muita coisa saiu desde que escrevi este texto. O Launch Shots agora tem envio direto para o App Store Connect e o Google Play Console, mais de 150 mockups 3D de iPhone, mais de 220 molduras de dispositivo e mais de 100 modelos. O plano grátis agora inclui 1 download grátis por mês — a página de preços tem os detalhes atualizados. A história abaixo é de como tudo começou.
Algumas semanas atrás, eu estava deixando meu app para Android e iOS pronto para o lançamento.
O desenvolvimento da primeira versão estava pronto. Tudo funcionava. Só faltavam as capturas de tela para as lojas.
Então fiz o que a maioria de nós faz. Procurei no Google uma solução rápida e caí numa ferramenta popular de páginas de loja baseada em modelos.
O momento que deu início a tudo
Escolhi um modelo de que gostei e passei uns 30 minutos trabalhando nele.
- Troquei as capturas de tela.
- Editei os textos.
- Apliquei as cores do meu app.
- Ajustei tudo até ficar do jeito certo.
Por fim, cliquei em Download.
E foi aí que dei de cara com um paywall de assinatura de $29/mês (ou $180/ano).
Voltei ao site deles para conferir. Eles tinham, sim, um plano gratuito, e foi por isso que me senti à vontade para passar um tempo no editor. O que eu não tinha percebido é que o modelo que escolhi tinha elementos premium embutidos, então o download não era permitido sem assinar.
Eu entendo. Ferramentas assim precisam ganhar dinheiro. Nada contra.
Mas eu não estava a fim de começar uma assinatura recorrente só para baixar um conjunto de capturas de tela.
Não uso ferramentas de páginas de loja com frequência. A próxima vez que eu fosse precisar poderia ser dali a dois ou três meses. Pagar $29 todo mês não fazia sentido para o meu caso.
O que faria sentido?
Um pagamento único e simples.
Algo como $5 para exportar o que eu já tinha passado meia hora criando.
Fui ver as alternativas. Mesma história.
Dei uma olhada em algumas outras ferramentas populares.
Todas, sem exceção, eram só por assinatura.
- Nada de pagamento único.
- Nada de créditos.
- Nenhuma opção de "pague só quando precisar".
Foi aí que a ideia surgiu.
Então eu mesmo criei
Decidi criar a minha própria versão dessa ferramenta.
Foi assim que o Launch Shots começou.
Foram algumas semanas construindo, iterando e corrigindo coisas, e agora o app finalmente está num ponto em que me sinto à vontade para lançá-lo.
Ele é perfeito? Não.
Vai ter bugs e recursos faltando? Com certeza.
Mas estou feliz com onde ele está hoje, e trabalho nele todos os dias para melhorar as coisas aos poucos.
Como o Launch Shots funciona
Você encontra tudo em launchshots.com.
Todos os recursos são gratuitos.
Não existe nenhuma ferramenta premium escondida dentro do editor.
Existe só um limite.
Você pode exportar (baixar) até 3 vezes por mês de graça.
Não é por captura de tela.
É por página.
Cada exportação baixa tudo o que está naquela página.
Para a maioria dos devs indie ou de quem desenvolve sozinho e atualiza a página da loja uma ou duas vezes por mês, isso deve ser mais do que suficiente.
E se você precisar de mais?
Se as suas 3 exportações acabarem, não vou te empurrar para uma assinatura.
Em vez disso, você pode comprar créditos.
Pagamentos únicos a partir de $1.
Se você usa muito — lança vários apps, faz experimentos ou localiza suas páginas da loja para muitos idiomas —, existe, sim, uma opção de assinatura com exportações ilimitadas.
Você escolhe o que funciona para você. Nada é forçado.
Também tentei deixar o preço do Launch Shots o mais acessível possível em comparação com as alternativas que existem, sem abrir mão de um bom conjunto de recursos. Sinceramente, ainda não sei quanto vai custar mantê-lo no longo prazo. Vamos descobrir.
Modelos e comunidade
Uma área em que o Launch Shots ainda fica atrás das ferramentas já estabelecidas é a quantidade de modelos.
Vamos publicar modelos novos toda semana, às vezes até com mais frequência.
Mas os modelos não deveriam vir só da gente.
Por isso estou deixando você publicar modelos.
Você pode publicar o modelo do seu próprio app no Launch Shots, e ele vai aparecer na seção da comunidade. Junto com o modelo, você também pode compartilhar os detalhes do seu app, e a gente lista ele na nossa página de apps.
Ainda é pequeno, mas com o tempo pode virar mais um lugar para mostrar o seu app.
É isso
Se você leu até aqui, obrigado. De verdade.
Se o Launch Shots for útil para você, fique à vontade para compartilhar com quem possa aproveitar. E se você encontrar problemas ou tiver feedback, pode falar diretamente comigo.
Todas as dúvidas sobre o Launch Shots vão para support@launchshots.com, e eu mesmo leio e respondo cada e-mail.
Como um pequeno agradecimento:
Se você decidir comprar créditos ou uma assinatura, use o código THANKS30 para ter 30% de desconto no checkout (válido até 31 de dezembro de 2025).
Obrigado pela leitura — e pelo apoio.
