Gráfico de recursos do Google Play: tamanho, regras e dicas
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Gráfico de recursos do Google Play: tamanho, regras e dicas

O gráfico de recursos do Google Play tem 1024 × 500 px. Veja onde ele aparece hoje, o que é cortado e como criar um que funcione de verdade.

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O gráfico de recursos do Google Play é uma imagem de 1024 × 500 px, salva em JPEG ou PNG de 24 bits sem canal alfa, que todo app precisa enviar antes de publicar a página de detalhes. O Google a mostra como imagem de capa do seu vídeo de visualização (com um botão de play por cima), em coleções de apps em formato grande, incluindo anúncios, e em grupos de recomendação de jogos em formato grande.

O tamanho do gráfico de recursos é a parte fácil. A parte difícil é que o Google corta a imagem, coloca elementos de interface por cima e a exibe pequena, então o design precisa sobreviver às três coisas. Este guia explica a especificação, onde o gráfico aparece hoje de fato, a área segura e os padrões de design que funcionam.

Principais pontos
  • O gráfico de recursos do Google Play precisa ter exatamente 1024 × 500 pixels, em JPEG ou PNG de 24 bits sem canal alfa (transparência).
  • O gráfico de recursos é obrigatório para publicar a página de detalhes do app no Google Play, mesmo que o app não tenha vídeo de visualização.
  • O Google mostra o gráfico de recursos como capa do vídeo de visualização, em coleções de apps em formato grande (incluindo anúncios) e em grupos de recomendação de jogos em formato grande.
  • Mantenha o logotipo, o nome do app, o slogan e a interface principal perto do centro; o Google corta as bordas em alguns formatos e diz que ignorar as zonas de corte pode deixar você inelegível para eles.
  • O Google desaconselha imagens de dispositivos, selos de lojas, alegações de ranking ou preço e chamadas para ação nos gráficos de visualização.

Qual é o tamanho e o formato do gráfico de recursos do Google Play?

A especificação, segundo a página de ajuda sobre recursos de visualização do Google, é curta:

PropriedadeRequisito
DimensõesExatamente 1024 × 500 px
FormatoJPEG ou PNG de 24 bits
TransparênciaNão permitida (sem canal alfa)
Obrigatório para publicarSim
LocalizávelSim, um por idioma da página de detalhes do app
Texto alternativoRecomendado para todo recurso gráfico

Duas coisas pegam muita gente. Primeiro, 1024 × 500 não é um tamanho predefinido comum, então designs feitos em 1920 × 1080 e reduzidos acabam com as bordas achatadas ou cortadas. Comece a tela já em 1024 × 500 (ou num múltiplo exato, como 2048 × 1000, e exporte reduzindo). Segundo, muitas ferramentas de design exportam PNG em 32 bits com canal alfa por padrão, mesmo quando nada é transparente. O Play Console recusa esses arquivos. Exporte em JPEG ou desative a transparência nas configurações de exportação do PNG.

Para a lista completa de dimensões do Android, incluindo capturas de tela de celular e tablet e o banner do Android TV, veja a nossa referência de tamanhos de capturas de tela para App Store e Play Store.

Onde o gráfico de recursos aparece no Google Play?

Guias mais antigos descrevem o gráfico de recursos como um grande banner no topo de toda página de app. Isso não é mais um retrato confiável. A página de ajuda atual do Google lista três lugares:

  • Como imagem de capa do seu vídeo de visualização. Se você adicionar um vídeo de visualização do YouTube, o gráfico de recursos vira o quadro de capa dele. Sempre que o vídeo não for reproduzido automaticamente, o Google coloca um botão de play sobre o gráfico.
  • Em coleções de apps em formato grande, incluindo anúncios. Algumas superfícies do Play mostram grupos de apps como cards largos, e esses cards usam o gráfico de recursos.
  • Em grupos de recomendação de jogos em formato grande. Para jogos, as fileiras de recomendação que misturam vídeos de visualização e capturas de tela também mostram o gráfico de recursos.

Então, sendo honesto: num app sem vídeo de visualização, muitos visitantes da sua página talvez nunca vejam o gráfico de recursos na própria página. Ele importa mais quando o Google escolhe o seu app para um formato promocional maior, que é justamente a situação em que você quer que ele fique bonito. E, como é obrigatório, vale fazer direito uma vez em vez de subir uma imagem provisória.

Qual é a área segura do gráfico de recursos?

O Google não publica medidas em pixels para a área segura. A página de ajuda mostra as zonas de corte como áreas sombreadas num diagrama e descreve a regra em palavras:

  • Mantenha os elementos visuais de destaque e o ponto focal perto do centro do gráfico.
  • Não coloque elementos-chave (os exemplos do Google: logotipo da marca, nome do app, slogan principal e interface principal) nas zonas de corte perto das bordas.
  • Deixe os elementos de fundo nas bordas.
  • Conte com sobreposições de interface extras em alguns formatos, como o botão de play.

O Google deixa claro o que está em jogo: não respeitar o ponto focal e as zonas de corte "pode resultar em inelegibilidade para aparecer nesses formatos". Ou seja, um gráfico com o logotipo espremido num canto não vai fazer a sua página ser rejeitada, mas pode, sem alarde, custar a você espaço nas coleções em formato grande.

Uma regra prática para a área segura

Como o Google não dá números exatos, trabalhamos com uma moldura conservadora: tudo o que precisa ser lido fica na área central da tela, com margens generosas nos quatro lados, e nada importante fica onde um botão de play redondo cairia, bem no meio. Preencha a faixa externa com cor, textura ou um pedaço recortado da interface que continue bonito mesmo se for cortado. Depois confira o resultado vendo a imagem com uns 300 px de largura; se você não conseguir ler as palavras, elas estão pequenas demais.

Quanto texto um gráfico de recursos deve ter?

Menos do que você imagina. As boas práticas do Google para a página de detalhes do app dizem para "minimizar o uso de texto" e manter os elementos importantes perto do centro, e as diretrizes de recursos de visualização desaconselham encher o gráfico de detalhes finos que "não vão ficar visíveis em muitas telas de celular".

O que costuma funcionar:

  • Uma linha, duas no máximo. O nome do app mais uma frase curta de benefício, por exemplo "Orçamento em dois toques" ou "Planeje as refeições da semana".
  • Letras grandes. Se o gráfico aparece com um terço do tamanho, uma fonte de 24 px vira 8 px. Como ponto de partida, manteríamos o título com 60 px ou mais na tela de 1024 × 500.
  • Texto localizado. O Google recomenda localizar o texto do gráfico e da marca por mercado. Se você não consegue manter versões traduzidas, um gráfico só com o nome do app (que normalmente não muda) viaja melhor do que um com um slogan em inglês.
  • Sem repetição. As diretrizes do Google pedem para não duplicar mensagens entre a descrição curta, as capturas de tela, o gráfico de recursos e o vídeo, já que eles podem aparecer lado a lado.

O que não colocar num gráfico de recursos do Google Play

As diretrizes de recursos de visualização do Google listam vários elementos a evitar nos gráficos. Alguns vêm da política de metadados, que é obrigatória; outros são orientações que afetam como os seus recursos são promovidos. Juntando tudo:

EvitePor quê
Palavras como “Melhor”, “#1”, “Top”, “Novo”, “Grátis”, “Promoção”, “Milhões de downloads”O Google lista essas palavras como linguagem de desempenho, ranking ou promoção que não deve ser usada em gráficos
Chamadas para ação: “Baixe agora”, “Instale agora”, “Jogue agora”Citadas explicitamente pelo Google como algo a evitar
Imagens de dispositivos (molduras de celular)O Google diz que ficam obsoletas rápido e podem afastar alguns usuários
Selo do Google Play ou de qualquer outra lojaListado como elemento inadequado
Personagens ou logotipos de terceirosNão permitidos sem a devida autorização
Fundos totalmente brancos, pretos ou cinza-escurosPodem se misturar com o fundo do próprio Play
Conteúdo com prazo de validadeFica velho e obriga a enviar de novo
Identidade visual que só repete o íconeO Google sugere expandir o estilo do ícone em vez de duplicá-lo

O ponto das imagens de dispositivos surpreende, porque a moldura de celular é o padrão nas capturas de tela da App Store. No gráfico de recursos, o Google prefere ver a sua interface real, uma ilustração ou o universo da sua marca, sem um aparelho específico em volta. Se quiser mostrar a interface, recorte uma tela importante e coloque-a reta ou levemente inclinada, sem a borda do aparelho.

Padrões de design de gráfico de recursos que funcionam

De tanto olhar páginas no Play enquanto construíamos o Launch Shots, percebemos que a maioria dos bons gráficos de recursos cai em um de quatro padrões. Escolha um; é na mistura que nasce a bagunça.

1. Marca sobre cor

Seu logotipo ou o nome do app, centralizado, sobre uma cor de fundo marcante tirada do ícone, com um padrão sutil em direção às bordas. É a opção mais segura: nada importante perto das zonas de corte, nenhum texto para traduzir além do nome, e funciona em qualquer tamanho. Combina com utilitários e apps cujo nome já explica o produto.

2. Frase de benefício com um pedaço da interface

Uma frase curta de benefício de um lado do centro e um recorte da interface real (um gráfico, um card, um mapa) do outro, ambos dentro da área central. É o padrão que mais vende, então combina com apps em que a própria interface é a prova, como finanças, fitness e produtividade. Deixe o recorte da interface grande o bastante para ser reconhecido; uma tela inteira encolhida para caber fica ilegível.

3. Ilustração ou arte principal

Jogos e apps de conteúdo costumam usar arte principal: personagens, uma cena ou uma ilustração de destaque com o logotipo no meio. As fileiras de recomendação de jogos colocam o gráfico ao lado de vídeos e capturas de tela, então o ponto focal centralizado importa ainda mais aqui. Garanta que o rosto dos personagens não fique nas bordas, onde pode ser cortado.

4. Quadro de capa do vídeo

Se você tem um vídeo de visualização, pense o gráfico de recursos como a capa dele: uma imagem forte com uma área vazia bem definida no meio para o botão de play. Evite colocar o título bem no centro, onde o botão vai cobri-lo.

Como fazer um gráfico de recursos

  1. Crie uma tela de 1024 × 500 (ou 2048 × 1000 para trabalhar em 2×).
  2. Marque uma área segura central com guias e mantenha texto, logotipo e interface dentro dela.
  3. Escolha o fundo a partir da paleta do ícone, evitando branco, preto ou cinza-escuro puros.
  4. Adicione no máximo uma linha de texto, em letras grandes, e confira a prévia com uns 300 px de largura.
  5. Exporte sem transparência: JPEG, ou PNG com a transparência desativada.
  6. Escreva o texto alternativo descrevendo o gráfico numa frase.
  7. Envie pelo Play Console na página de detalhes principal do app e adicione versões localizadas para os idiomas em que o texto muda.

Qualquer ferramenta de design resolve. Se você já produz as capturas de tela do Play num gerador, normalmente faz sentido criar o gráfico de recursos no mesmo lugar para que as cores e a tipografia combinem. O nosso gerador de capturas de tela para a Play Store exporta o gráfico de recursos no tamanho certo junto com as capturas de celular e tablet, e o envio direto para o Google Play Console evita o vai e vem de exportar e enviar de novo. Muitas equipes também fazem isso no Figma ou no Canva; a especificação é a mesma.

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O gráfico de recursos deve combinar com as capturas de tela?

Ele deve parecer da mesma família, não uma cópia. O Google recomenda usar elementos, estilos e paletas de cor parecidos ou complementares nos gráficos da sua página e, no mesmo fôlego, desaconselha duplicar mensagens. Na prática: mesmas cores e mesma fonte, mensagem diferente. Se a sua primeira captura de tela diz "Registre cada gasto automaticamente", o gráfico de recursos pode trazer a marca e uma ideia mais ampla, como "Seu dinheiro em ordem".

Para o lado das capturas de tela, os nossos guias sobre como fazer capturas de tela para a App Store e boas práticas para capturas de tela cobrem estrutura e textos dos títulos, e quase tudo vale para o Google Play também.

Resumindo

  • Tamanho: 1024 × 500 px. Formato: JPEG ou PNG de 24 bits, sem alfa. Obrigatório para publicar.
  • Aparece como capa do vídeo, em coleções de apps e anúncios em formato grande e nas fileiras de recomendação de jogos.
  • Tudo o que importa vai no centro; as bordas são para o fundo.
  • No máximo uma linha curta de texto grande, localizada onde ela muda.
  • Nada de molduras de dispositivo, selos de loja, alegações de "#1" ou "Grátis" nem chamadas para ação.
  • Combine com o estilo das capturas de tela, não com o texto delas.
  • Teste variantes com os experimentos da página de detalhes do app quando a página já tiver tráfego. Se quiser fazer o mesmo com as capturas de tela, veja como fazer teste A/B das capturas de tela nas lojas.

Perguntas frequentes

05
O gráfico de recursos do Google Play pode ser um PNG com transparência?
Não. O Google Play só aceita o gráfico de recursos em JPEG ou PNG de 24 bits sem canal alfa, com exatamente 1024 × 500 pixels. Se a sua ferramenta de design exporta um PNG de 32 bits com transparência, o Play Console vai recusar. Achate a imagem sobre um fundo sólido ou ilustrado e exporte em JPEG ou em PNG sem canal alfa.
O gráfico de recursos é obrigatório para publicar um app no Google Play?
Sim. As diretrizes de recursos de visualização do Google Play dizem que você precisa enviar um gráfico de recursos para publicar a página de detalhes do app, junto com o ícone, a descrição curta e as capturas de tela. Mesmo que você nunca adicione um vídeo de visualização, o gráfico continua obrigatório, e o Google o usa em coleções de apps em formato grande e em grupos de recomendação de jogos.
Devo colocar o nome do meu app no gráfico de recursos do Google Play?
Normalmente sim, desde que fique no centro da tela. O Google cita o logotipo da marca, o nome do app e o slogan principal como elementos-chave que devem ficar fora das zonas de corte perto das bordas. Deixe curto e grande: o gráfico muitas vezes aparece pequeno nos celulares, e o Google avisa que detalhes finos não vão ficar visíveis em muitas telas.
Preciso de um gráfico de recursos diferente para cada idioma?
Só se o gráfico tiver texto. O Google recomenda localizar o texto do gráfico e da marca para cada mercado e idioma, e o Play Console deixa você enviar um gráfico de recursos por idioma da página de detalhes do app. Um gráfico sem texto, feito com as cores da sua marca e um pedaço da interface, pode funcionar em todos os idiomas sem mudanças.
Dá para fazer teste A/B do gráfico de recursos do Google Play?
Sim. Os experimentos da página de detalhes do app no Google Play permitem testar o gráfico de recursos, além do ícone, das capturas de tela e das descrições, contra a sua página atual. Você pode rodar até duas variantes por experimento, e os experimentos também funcionam em páginas de detalhes personalizadas. Mude uma coisa por teste para que o resultado diga algo claro.