Por qué creé Launch Shots
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Por qué creé Launch Shots

Pasé 30 minutos diseñando unas capturas y, al descargarlas, me topé con un muro de pago de $29 al mes. Por eso creé Launch Shots y en esto se ha convertido.

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Actualización — julio de 2026

Han salido muchas cosas desde que escribí esto. Launch Shots ahora tiene subida directa a App Store Connect y Google Play Console, más de 150 mockups 3D de iPhone, más de 220 marcos de dispositivo y más de 100 plantillas. El plan gratuito ahora incluye 1 descarga gratis al mes; en la página de precios tienes los detalles actuales. Lo que viene abajo es cómo empezó todo.

Hace unas semanas estaba preparando el lanzamiento de mi app para Android e iOS.

La primera versión ya estaba terminada. Todo funcionaba. Lo único que faltaba eran las capturas de pantalla para las tiendas.

Así que hice lo que hacemos casi todos. Busqué en Google una solución rápida y terminé en una herramienta popular para fichas de tienda basada en plantillas.

El momento que lo desencadenó todo

Elegí una plantilla que me gustaba y le dediqué unos 30 minutos.

  • Cambié las capturas.
  • Edité los textos.
  • Apliqué los colores de mi app.
  • Pulí todo hasta que quedó justo como quería.

Por fin, hice clic en Descargar.

Y ahí me encontré con un muro de pago: una suscripción de $29 al mes (o $180 al año).

Volví a su web para comprobarlo. Sí tenían un plan gratuito, y por eso me había sentido cómodo dedicándole tiempo al editor. Lo que no sabía es que la plantilla que elegí traía elementos premium incluidos, así que no podía descargarla sin suscribirme.

Lo entiendo. Herramientas como esta necesitan ganar dinero. Ninguna queja con eso.

Pero no estaba dispuesto a empezar una suscripción recurrente solo para descargar un set de capturas.

No uso herramientas de fichas de tienda a menudo. La próxima vez que la necesitara podía ser dentro de dos o tres meses. Pagar $29 cada mes no tenía sentido para mi caso.

¿Qué sí habría tenido sentido?

Un pago único y sencillo.
Algo así como $5 por exportar lo que ya me había llevado media hora crear.

Miré otras alternativas. La misma historia.

Revisé algunas otras herramientas populares.

Todas, sin excepción, funcionaban solo con suscripción.

  • Nada de pagos únicos.
  • Nada de créditos.
  • Ninguna opción de «paga solo cuando lo necesites».

Ahí fue cuando se me ocurrió la idea.

Así que lo hice yo mismo

Decidí crear mi propia versión de esta herramienta.

Así nació Launch Shots.

Han sido unas semanas de construir, iterar y arreglar cosas, y por fin la app está en un punto en el que me siento cómodo lanzándola.

¿Es perfecta? No.
¿Habrá bugs y funciones que faltan? Seguro que sí.

Pero estoy contento con cómo está hoy, y trabajo en ella todos los días para mejorarla poco a poco.

Cómo funciona Launch Shots

Lo tienes todo en launchshots.com.

Todas las funciones son gratis.
No hay herramientas premium escondidas dentro del editor.

Solo hay un límite.

Puedes exportar (descargar) hasta 3 veces al mes gratis.

No es por captura.
Es por página.
Cada exportación descarga todo lo que hay en esa página.

Para la mayoría de los desarrolladores indie o de quienes trabajan solos y actualizan su ficha una o dos veces al mes, debería ser más que suficiente.

¿Y si necesitas más?

Si se te acaban las 3 exportaciones, no te voy a obligar a suscribirte.

En su lugar, puedes comprar créditos.
Pagos únicos desde $1.

Si eres un usuario intensivo (lanzas varias apps, haces experimentos o localizas tus fichas a muchos idiomas), también hay una opción de suscripción con exportaciones ilimitadas.

Tú eliges lo que te funciona. Nada es obligatorio.

También he intentado que Launch Shots tenga el precio más asequible posible frente a las alternativas que ya existen, sin dejar de ofrecer un buen conjunto de funciones. Sinceramente, todavía no sé cuánto costará mantenerla a largo plazo. Ya lo iremos viendo.

Plantillas y comunidad

Un aspecto en el que Launch Shots va por detrás de las herramientas establecidas es la cantidad de plantillas.

Publicaremos plantillas nuevas cada semana, a veces incluso más a menudo.

Pero las plantillas no deberían venir solo de nosotros.

Por eso tú también puedes publicar plantillas.

Puedes publicar en Launch Shots la plantilla de tu propia app, y aparecerá en la sección de la comunidad. Junto con la plantilla, también puedes compartir los datos de tu app y la incluiremos en nuestra página de apps.

Por ahora es algo pequeño, pero con el tiempo podría convertirse en otro lugar donde dar a conocer tu app.

Eso es todo

Si has leído hasta aquí, gracias. De verdad.

Si Launch Shots te resulta útil, compártelo con quien creas que le puede servir. Y si tienes algún problema o quieres darme tu opinión, puedes escribirme directamente.

Cualquier consulta sobre Launch Shots va a support@launchshots.com, y leo y respondo personalmente cada correo.

Como pequeño agradecimiento:

Si decides comprar créditos o una suscripción, puedes usar el código THANKS30 para obtener un 30% de descuento al pagar (válido hasta el 31 de diciembre de 2025).

Gracias por leer, y por apoyarme.