Pourquoi j’ai créé Launch Shots
J’ai passé 30 minutes sur un design de captures d’écran, puis je suis tombé sur un paywall à $29/mois pour le télécharger. Voilà pourquoi j’ai créé Launch Shots.
Beaucoup de choses sont sorties depuis que j’ai écrit ce texte. Launch Shots propose désormais la publication directe sur App Store Connect et la Google Play Console, plus de 150 mockups d’iPhone en 3D, plus de 220 cadres d’appareils et plus de 100 modèles. La formule gratuite inclut maintenant 1 téléchargement gratuit par mois — la page des tarifs donne les détails à jour. L’histoire ci-dessous, c’est comment tout a commencé.
Il y a quelques semaines, je préparais le lancement de mon app Android et iOS.
Le développement de la première version était terminé. Tout fonctionnait. Il ne restait plus que les captures d’écran pour les stores.
Alors j’ai fait ce que la plupart d’entre nous font. J’ai cherché une solution rapide sur Google et je suis tombé sur un outil populaire de création de fiches pour les stores, basé sur des modèles.
Le moment qui a tout déclenché
J’ai choisi un modèle qui me plaisait et j’ai passé une trentaine de minutes dessus.
- J’ai remplacé les captures d’écran.
- J’ai modifié les textes.
- J’ai appliqué les couleurs de mon app.
- J’ai tout peaufiné jusqu’à ce que ce soit parfait.
Enfin, j’ai cliqué sur Télécharger.
Et c’est là que je suis tombé sur un paywall avec un abonnement à $29/mois (ou $180/an).
Je suis retourné sur leur site pour vérifier. Ils avaient bien une formule gratuite, c’est pour ça que je m’étais senti à l’aise de passer du temps dans l’éditeur. Ce que je n’avais pas compris, c’est que le modèle choisi contenait des éléments premium, et que le téléchargement n’était donc pas possible sans abonnement.
Je comprends. Ce genre d’outil doit gagner de l’argent. Rien à redire là-dessus.
Mais je n’avais pas envie de souscrire un abonnement récurrent juste pour télécharger une seule série de captures d’écran.
Je n’utilise pas souvent ce genre d’outil. La prochaine fois que j’en aurais besoin, ce serait peut-être dans deux ou trois mois. Payer $29 tous les mois n’avait aucun sens dans mon cas.
Qu’est-ce qui aurait eu du sens ?
Un simple paiement unique.
Quelque chose comme $5 pour exporter ce que j’avais déjà passé une demi-heure à créer.
J’ai regardé les alternatives. Même histoire.
J’ai jeté un œil à quelques autres outils populaires.
Tous, sans exception, fonctionnaient uniquement par abonnement.
- Pas de paiement unique.
- Pas de crédits.
- Pas d’option « je paie seulement quand j’en ai besoin ».
C’est là que l’idée a germé.
Alors je l’ai construit moi-même
J’ai décidé de créer ma propre version de cet outil.
C’est comme ça qu’est né Launch Shots.
Ça fait quelques semaines que je construis, que j’itère et que je corrige, et l’app est enfin dans un état où je me sens prêt à la sortir.
Est-ce qu’elle est parfaite ? Non.
Est-ce qu’il y aura des bugs et des fonctionnalités manquantes ? Évidemment.
Mais je suis content de là où elle en est aujourd’hui, et j’y travaille tous les jours pour l’améliorer petit à petit.
Comment fonctionne Launch Shots
Vous trouverez tout sur launchshots.com.
Toutes les fonctionnalités sont gratuites.
Il n’y a pas d’outils premium cachés dans l’éditeur.
Il n’y a qu’une seule limite.
Vous pouvez exporter (télécharger) jusqu’à 3 fois par mois gratuitement.
Ce n’est pas par capture d’écran.
C’est par page.
Chaque export télécharge tout le contenu de la page.
Pour la plupart des développeurs indépendants ou des créateurs solo qui mettent à jour leur fiche une ou deux fois par mois, ça devrait largement suffire.
Et s’il vous en faut plus ?
Si vous avez épuisé vos 3 exports, je ne vous imposerai pas d’abonnement.
Vous pouvez plutôt acheter des crédits.
Des paiements uniques à partir de $1.
Si vous êtes un utilisateur intensif — vous lancez plusieurs apps, vous faites des tests ou vous localisez vos fiches dans de nombreuses langues — il existe une formule d’abonnement avec des exports illimités.
Vous choisissez ce qui vous convient. Rien n’est imposé.
J’ai aussi essayé de proposer Launch Shots au prix le plus abordable possible par rapport aux alternatives existantes, tout en offrant des fonctionnalités solides. Honnêtement, je ne sais pas encore combien ça coûtera à faire tourner sur le long terme. On verra bien.
Modèles et communauté
Un domaine où Launch Shots est actuellement en retard sur les acteurs existants, c’est le nombre de modèles.
Nous publierons de nouveaux modèles chaque semaine, parfois même plus souvent.
Mais les modèles ne devraient pas venir que de nous.
C’est pour ça que je vous permets de publier vos propres modèles.
Vous pouvez publier le modèle de votre app sur Launch Shots, et il apparaîtra dans la section communauté. En plus du modèle, vous pouvez partager les infos de votre app, et nous l’ajouterons à notre page des apps.
C’est modeste pour l’instant, mais avec le temps, ça pourrait devenir un endroit de plus pour mettre votre app en avant.
Voilà, c’est tout
Si vous avez lu jusqu’ici, merci. Sincèrement.
Si Launch Shots vous est utile, n’hésitez pas à le partager avec les personnes à qui il pourrait servir. Et si vous rencontrez un problème ou avez des retours, vous pouvez me contacter directement.
Toutes les questions liées à Launch Shots sont à envoyer à support@launchshots.com, et je lis et réponds personnellement à chaque e-mail.
Un petit merci :
Si vous décidez d’acheter des crédits ou un abonnement, vous pouvez utiliser le code THANKS30 pour bénéficier de 30 % de réduction au moment du paiement (valable jusqu’au 31 décembre 2025).
Merci de m’avoir lu — et de me soutenir.
