Requisitos e políticas de capturas de tela do Google Play (2026)
Todos os requisitos de capturas de tela do Google Play: formatos, limites de pixels, proporções, quantidade por dispositivo e o que a política proíbe.
Os requisitos de capturas de tela do Google Play, em resumo: JPEG ou PNG de 24 bits sem canal alfa, cada lado entre 320 e 3.840 pixels, o lado maior com no máximo o dobro do lado menor, e de 2 a 8 capturas por tipo de dispositivo, com pelo menos 2 para publicar. Para poder aparecer nos formatos de recomendação do Google Play baseados em capturas de tela, os apps precisam de pelo menos quatro capturas de 1080 px ou mais (1080 × 1920 na vertical ou 1920 × 1080 na horizontal).
Além da especificação técnica, as diretrizes e a política de metadados do Google limitam o que as capturas podem dizer: nada de afirmações de ranking ou prêmios, nada de promoções de preço, nada de chamadas para ação e nada que distorça o que o app é. Este post reúne tudo isso, por tipo de dispositivo, com links para as páginas de origem.
- As capturas de tela do Google Play precisam ser JPEG ou PNG de 24 bits sem canal alfa, com cada lado entre 320 px e 3.840 px.
- O lado maior de uma captura do Google Play não pode ter mais que o dobro do lado menor, então a proporção mais extrema permitida é 2:1.
- Você pode enviar até 8 capturas por tipo de dispositivo, e precisa de pelo menos 2 para publicar uma página da loja.
- Para apps, os formatos de recomendação que usam capturas de tela exigem pelo menos 4 capturas de 1080 px ou mais: 1080 × 1920 na vertical ou 1920 × 1080 na horizontal.
- O Google desaconselha palavras como “Melhor”, “Nº1”, “Top”, “Novo”, “Desconto”, “Promoção” e chamadas para ação como “Baixe agora” nas capturas.
Requisitos de capturas de tela do Google Play num relance
Estes dados vêm da página de ajuda sobre recursos de visualização do Google, em outubro de 2026.
| Tipo de dispositivo | Tamanho e proporção | Quantidade | Observações |
|---|---|---|---|
| Celular | 320–3.840 px por lado; lado maior ≤ 2× lado menor. 1080 × 1920 (9:16) ou 1920 × 1080 (16:9) para poder aparecer nas recomendações | Até 8 | Pelo menos 2 capturas para publicar a página |
| Tablet | 1.080–7.680 px; 9:16 na vertical ou 16:9 na horizontal | Até 8; o Google sugere no mínimo 4 | Agrupado com Chromebook nas regras do Google para telas grandes |
| Chromebook | 1.080–7.680 px; 9:16 na vertical ou 16:9 na horizontal | Até 8; o Google sugere no mínimo 4 | Mesmas regras de telas grandes dos tablets |
| Wear OS | 1:1, mínimo de 384 × 384 px | Pelo menos 1 obrigatória | Só a interface do app: sem molduras, texto extra, fundos, transparência ou máscaras |
| Android TV | Regras padrão de capturas de tela | Pelo menos 1 obrigatória | Também exige um banner de TV de 1280 × 720; só aparece em dispositivos de TV |
| Android XR | 8:5; recomendado 3840 × 2400, mínimo 1920 × 1200; até 8 MB cada | De 4 a 8 obrigatórias | PNG ou JPEG |
| Android Automotive OS | Vertical 800 × 1280 e horizontal 1024 × 768 | Pelo menos 2 de cada | Obrigatório para categorias de uso em movimento; recomendado para as de carro estacionado |
Para tamanhos em pixels prontos para copiar, de celulares e tablets de 7 e 10 polegadas, nossa referência de tamanhos de capturas de tela lista todos junto com os tamanhos da App Store.
Formato de arquivo: JPEG ou PNG de 24 bits, sem transparência
Toda captura de tela do Google Play, assim como o gráfico de recursos e o banner de TV, precisa ser um JPEG ou um PNG de 24 bits sem canal alfa. O ícone do app é a exceção: ele é um PNG de 32 bits com alfa, em 512 × 512.
Essa é a falha de envio mais comum que a gente vê. Figma, Sketch e muitos scripts de exportação geram PNGs de 32 bits por padrão mesmo quando nada é transparente. Se o Play Console rejeitar uma imagem que parece estar certa, confira primeiro se há canal alfa. No macOS, você pode achatar um PNG pelo terminal:
# Convert to JPEG (drops alpha) at high quality
sips -s format jpeg -s formatOptions 90 screenshot.png --out screenshot.jpgRegras de dimensões e proporção
A faixa de 320–3.840 px
O lado menor precisa ter pelo menos 320 px e o lado maior no máximo 3.840 px. Na prática, qualquer coisa que você gere para um celular moderno passa do mínimo com folga; o máximo importa se você exporta em escala 3× ou 4× a partir de uma ferramenta de design.
A regra do 2:1
O texto exato do Google é que "a dimensão máxima da captura de tela não pode ser mais que o dobro da dimensão mínima". Isso exclui as capturas brutas de muitos celulares altos. Uma captura de 1080 × 2400 tem proporção 20:9, mais longa que 2:1, então vai ser rejeitada. Corte a imagem ou coloque-a dentro de uma arte de marketing em 9:16.
Por que 9:16 continua sendo o padrão seguro
A regra geral aceita qualquer coisa até 2:1, mas as regras para aparecer nas recomendações pedem especificamente 9:16 na vertical (mínimo de 1080 × 1920) ou 16:9 na horizontal (mínimo de 1920 × 1080). Fazer todas as capturas de celular em 1080 × 1920, ou num tamanho 9:16 maior como 1440 × 2560, atende às duas ao mesmo tempo.
Se você está capturando telas brutas no Android Emulator, nosso guia de capturas de tela limpas no simulador e no emulador explica o modo de demonstração para deixar a barra de status arrumada antes de montar as artes.
Quantas capturas de tela o Google Play exige?
- Para publicar: pelo menos 2 capturas somando todos os tipos de dispositivo.
- Máximo: 8 por tipo de dispositivo compatível (celular, tablet, Chromebook e assim por diante).
- Para aparecer nas recomendações (apps): pelo menos 4 capturas com resolução mínima de 1080 px, em 9:16 ou 16:9.
- Para aparecer nas recomendações (jogos): pelo menos 3 capturas na horizontal em 1920 × 1080 ou mais, ou 3 na vertical em 1080 × 1920 ou mais.
- Telas grandes: o Google sugere no mínimo 4 capturas de tablet ou Chromebook.
A regra das recomendações é a que mais times deixam passar. O Google diz que algumas seções do Play mostram apps e jogos recomendados num formato grande usando capturas de tela, e que cumprir essas diretrizes é requisito para poder aparecer ali. Duas capturas bastam para publicar; não bastam para concorrer a esses espaços.
O que as diretrizes do Google dizem sobre o conteúdo das capturas
Além dos pixels, as diretrizes de recursos de visualização do Google descrevem o que boas capturas devem e não devem ter:
- As capturas precisam mostrar a experiência real dentro do app ou do jogo, com foco nos recursos e no conteúdo principais.
- Priorize a interface real nas três primeiras capturas sempre que possível.
- Os slogans não devem ocupar mais de 20% da imagem.
- Evite texto pequeno ou fundos carregados que disputam atenção com o texto.
- Evite slogans com prazo de validade, que ficam desatualizados rápido.
- Não mostre dedos de pessoas tocando no dispositivo, a não ser que a experiência principal aconteça fora dele.
- Evite imagens de dispositivos, já que elas envelhecem rápido e podem afastar alguns usuários.
- Não mostre o selo ou o ícone do Google Play ou de qualquer outra loja.
- Não mostre operadoras ou notificações, nem imagens esticadas ou comprimidas.
O limite de 20% para slogans é a maior diferença em relação às convenções da App Store, onde títulos grandes sobre um dispositivo com moldura são o normal. Uma captura de 1080 × 1920 dá mais ou menos uma faixa de 1080 × 384 para o título, o que é suficiente para uma linha em negrito de cinco ou seis palavras. Nosso post sobre o que colocar na primeira captura de tela tem exemplos de títulos que cabem nesse espaço.
O Google deixa claro que não seguir essas diretrizes não bloqueia a sua página, mas "pode resultar em mudanças na forma como seus recursos de visualização aparecem no Google Play ou limitar oportunidades promocionais".
O que a política de metadados do Google Play proíbe nas artes
A política de metadados é obrigatória, e violações podem levar à rejeição ou à remoção. Ela não permite metadados enganosos, irrelevantes ou excessivos na "descrição, nome do desenvolvedor, título, ícone, capturas de tela e imagens promocionais do app", e pede capturas de tela e vídeos que "reflitam a experiência real do seu app". Os exemplos que ela dá de conteúdo a manter fora do título, do ícone e do nome do desenvolvedor são um bom guia do que os revisores procuram, e as diretrizes de recursos de visualização aplicam a mesma lista às capturas de tela:
| Categoria | Exemplos que o Google dá | Onde se aplica |
|---|---|---|
| Desempenho ou ranking na loja | “App do ano”, “Nº1”, “Melhores de 20XX no Play”, “Popular”, ícones de prêmios | Política: título, ícone, nome do desenvolvedor. Diretrizes: capturas de tela e gráfico de recursos |
| Preço e promoções | “10% de desconto”, “US$ 50 de cashback”, “grátis só por tempo limitado” | Política: título, ícone, nome do desenvolvedor. Diretrizes: capturas de tela |
| Programas do Google Play | “Escolha dos editores”, “Novo” | Política: título, ícone, nome do desenvolvedor |
| Depoimentos | Depoimentos de usuários sem atribuição ou anônimos | Política: descrição. Diretrizes: artes |
| Chamadas para ação | “Baixe agora”, “Instale agora”, “Jogue agora”, “Experimente agora” | Diretrizes: capturas de tela e gráfico de recursos |
| Conteúdo enganoso | Recursos que o app não tem, símbolos enganosos | Política: todos os metadados, incluindo capturas de tela |
Duas consequências que vale deixar claras. Primeiro, uma citação de avaliação ou um selo de prêmio numa captura do Play é bem mais arriscado do que a mesma coisa numa captura da App Store. Segundo, a política vale para todas as traduções. Um "Nº1" numa captura em espanhol é o mesmo problema que "#1" em inglês. Quando você localizar as capturas de tela, revise os slogans traduzidos com isso em mente, não só o original em inglês.
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Se você está adaptando um conjunto de iOS, estas são as mudanças a fazer:
- Quantidade: no máximo 8 por tipo de dispositivo no Play, contra 10 por tamanho na App Store.
- Proporção: o Play quer 9:16 para as recomendações; o tamanho de 6,9 polegadas da Apple é 1290 × 2796, mais alto do que o 2:1 permitido no Play, então não dá para reaproveitar do jeito que está.
- Texto: mantenha os slogans abaixo de 20% da imagem.
- Molduras: o Google desaconselha imagens de dispositivos, enquanto as diretrizes de marketing da Apple pedem que você use as molduras oficiais de produto quando mostrar dispositivos da Apple.
- Gráfico de recursos: o Play também exige uma arte de 1024 × 500. Veja nosso guia do gráfico de recursos do Google Play.
A maioria das ferramentas de capturas de tela cuida do redimensionamento. O Launch Shots exporta os tamanhos das duas lojas a partir de um único design, e o gerador de capturas de tela para a Play Store começa com molduras Android em 9:16. Seja qual for a ferramenta, releia os títulos no tamanho do Play em vez de confiar no layout do iPhone.
Checklist de capturas de tela do Google Play
- JPEG ou PNG de 24 bits, sem canal alfa.
- Cada lado entre 320 e 3.840 px; lado maior com no máximo 2× o lado menor.
- Capturas de celular em 1080 × 1920 (ou 9:16 maior), pelo menos 4 e no máximo 8.
- Capturas de tablet e Chromebook entre 1.080 e 7.680 px, em 9:16 ou 16:9, se você oferece suporte a telas grandes.
- Wear OS: 1:1, pelo menos 384 × 384, só a interface, sem molduras.
- Android TV: pelo menos uma captura, mais o banner de 1280 × 720.
- Interface real nas três primeiras capturas; slogans abaixo de 20% da imagem.
- Nada de “Nº1”, “Melhor”, “Top”, “Novo”, “Promoção”, ofertas de preço, selos de loja ou “Baixe agora”.
- Capturas traduzidas conferidas com as mesmas regras.
Perguntas frequentes
05- Qual é o melhor tamanho de captura de tela para o Google Play em 2026?
- Para capturas de celular, 1080 × 1920 pixels na vertical (ou 1920 × 1080 na horizontal) é a escolha mais segura. Esse tamanho fica dentro da faixa de 320 a 3840 pixels do Google Play, mantém a proporção 9:16 e atende ao mínimo que o Google exige para que apps possam aparecer nos formatos de recomendação baseados em capturas de tela. Exportações maiores na mesma proporção, como 1440 × 2560, também funcionam.
- Por que o Play Console rejeita o envio da minha captura de tela?
- As causas mais comuns são um PNG com canal alfa (transparência), um lado com menos de 320 pixels ou mais de 3840 pixels, ou um lado maior com mais do dobro do lado menor, como uma captura de 1080 × 2400 sem corte de um celular alto. Exporte em JPEG ou PNG de 24 bits e corte ou complete a imagem até 9:16 para resolver os três.
- As capturas de tela do Google Play podem ter molduras de dispositivo?
- Tecnicamente, as capturas de celular e tablet podem ter molduras, mas as diretrizes de recursos de visualização do Google desaconselham imagens de dispositivos, porque elas envelhecem rápido e podem afastar alguns usuários. O Wear OS é mais rígido: as capturas precisam mostrar só a interface do app, sem molduras de dispositivo, texto extra, gráficos, fundos, transparência ou máscaras.
- As regras de capturas de tela do Google Play valem para todos os idiomas?
- Sim. O Google afirma que a política de metadados e as demais políticas se aplicam a todas as traduções da sua página da loja. As capturas enviadas para uma página localizada seguem as mesmas regras da página padrão, então uma afirmação de ranking ou uma promoção de preço numa captura traduzida é tão problemática quanto em inglês.
- Quantas capturas de tela devo enviar para o Google Play?
- O Google aceita até 8 por tipo de dispositivo e exige pelo menos 2 para publicar. Para apps, enviar pelo menos 4 capturas de 1080 pixels ou mais é requisito para aparecer nos formatos de recomendação que usam capturas de tela, então 4 é o mínimo na prática. Muitos apps usam de 5 a 8 para cobrir os recursos principais.
