Cómo hacer capturas para el App Store: guía paso a paso (2026)
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Cómo hacer capturas para el App Store: guía paso a paso (2026)

Cómo hacer capturas de pantalla para el App Store paso a paso: planifica la historia, captura pantallas limpias, escribe textos, diseña, exporta y sube.

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Para hacer capturas para el App Store, planificas una historia corta a lo largo de las tres primeras pantallas, capturas pantallas limpias de tu app, escribes un texto centrado en un beneficio para cada pantalla, colocas cada captura sobre un lienzo diseñado (fondo, marco de dispositivo, titular), exportas los tamaños exactos en píxeles que aceptan App Store Connect y Google Play Console, y las subes en el orden en que quieres que la gente las vea. El diseño se lleva toda la atención, pero son la planificación y los textos los que deciden si el set funciona.

Esta guía recorre cada paso en orden, con los tamaños, comandos y patrones de texto que usamos al crear sets en Launch Shots. Cubre las dos tiendas y es honesta sobre las tres formas de hacer el diseño: una herramienta de diseño, un generador o un diseñador.

Puntos clave
  • Las capturas del App Store son las imágenes de tu página de producto; de la primera a la tercera también aparecen en los resultados de búsqueda del App Store cuando no tienes un video de vista previa de la app.
  • Apple acepta hasta 10 capturas por tamaño de dispositivo en .jpeg, .jpg o .png, sin transparencia. Google Play acepta hasta 8 por tipo de dispositivo en JPEG o PNG de 24 bits.
  • Planifica las tres primeras capturas como un argumento completo antes de diseñar nada: un resultado, una prueba y lo que hace diferente a tu app.
  • Captura las pantallas originales con una barra de estado limpia y datos realistas pero ficticios; la directriz 2.3.9 de Apple pide información de cuenta ficticia en lugar de datos de una persona real.
  • Diseña una vez en el tamaño de iPhone más grande y App Store Connect lo reduce para los iPhone más pequeños; el iPad necesita su propio set de 13 pulgadas si tu app es compatible con iPadOS.

Qué son las capturas del App Store (y dónde aparecen)

Las capturas del App Store son las imágenes fijas que subes en App Store Connect para cada tamaño de dispositivo. Aparecen en tu página de producto y, según la guía de Apple sobre la página de producto, «de la primera a la tercera imagen aparecerán en los resultados de búsqueda cuando no haya una vista previa de la app disponible», según su orientación. Por eso las tres primeras importan más que el resto: mucha gente decide desde el resultado de búsqueda sin llegar a abrir la ficha.

En Google Play, las capturas van debajo del gráfico de funciones en la ficha de Play Store y se reutilizan en otras secciones de exploración. Los requisitos de Google cambian en los detalles (cantidad, relación de aspecto, qué texto se permite), así que más abajo cubrimos las dos tiendas.

Paso 1: Planifica la historia antes de abrir una herramienta de diseño

Un set de capturas es un argumento breve, no una galería de funciones. Escríbelo primero como una lista de frases. Si las frases no convencen, no hay degradado que lo arregle.

Decide qué dicen las tres primeras pantallas

La estructura que más vemos funcionar en las tres primeras:

  1. Pantalla 1, el resultado. Lo que alguien obtiene de la app, en sus propias palabras. «Sabe a dónde se fue cada dólar» en lugar de «Control de gastos».
  2. Pantalla 2, la prueba. La vista más convincente de la app haciendo ese trabajo: el gráfico, la edición terminada, la cita reservada.
  3. Pantalla 3, la diferencia. Lo que las apps de la competencia en tu categoría no hacen, o no hacen de forma tan sencilla.

Las pantallas 4 a 8 cubren funciones concretas, una por pantalla, y opcionalmente una pantalla de confianza (valoraciones, premios, prensa) hacia el final. Entre cinco y ocho pantallas es un rango razonable para la mayoría de las apps; Apple permite hasta 10 por tamaño y Google Play hasta 8 por tipo de dispositivo.

Escribe la lista

Para una app de seguimiento de hábitos, el plan podría ser así:

#PapelTextoPantalla a capturar
1ResultadoCrea hábitos que de verdad duranVista de hoy con una racha de 30 días
2PruebaTu semana de un vistazoCalendario semanal con los días completados
3DiferenciaRecordatorios que se adaptan a tu díaAjustes de recordatorios inteligentes
4FunciónRegistra lo que quieras en dos toquesHoja de añadido rápido
5FunciónEstadísticas que muestran tu progreso realPantalla de estadísticas mensuales
6ConfianzaLa favorita de madrugadores y noctámbulosResumen de valoraciones sobre un fondo claro

Si solo tuvieras las tres primeras filas, ¿podría alguien saber qué hace la app, por qué es mejor y si es para él? Si la respuesta es sí, sigue adelante. Nuestras buenas prácticas para capturas del App Store profundizan en el orden y en cuántas pantallas usar.

Paso 2: Captura pantallas originales limpias

Las capturas originales son el material sobre el que se construye todo lo demás. Tres cosas las hacen útiles:

  • Datos realistas y ficticios. Llena la app con nombres, cifras y contenido creíbles. Las directrices de revisión del App Store de Apple, en la sección 2.3.9, dicen que debes «mostrar información de cuenta ficticia en lugar de datos de una persona real». Los estados vacíos y el «Lorem ipsum» dan la impresión de una app a medio hacer.
  • Una barra de estado limpia. Batería llena, cobertura completa, una hora redonda, sin nombre de operador y sin notificaciones sueltas.
  • La mayor resolución posible. Captura en el simulador o dispositivo más grande que tengas, para que solo tengas que reducir.

Simulador de iOS

Arranca el simulador de iPhone más grande, sobrescribe la barra de estado y haz la captura desde la Terminal:

xcrun simctl status_bar booted override --time "9:41" \
  --batteryState charged --batteryLevel 100 \
  --cellularBars 4 --wifiBars 3
xcrun simctl io booted screenshot today.png

Una captura de un simulador tipo iPhone Pro Max sale a la resolución nativa del dispositivo, que coincide con los tamaños de 6.9 pulgadas que acepta App Store Connect. Usa el simulador del iPad Pro de 13 pulgadas para las capturas de iPad.

Emulador de Android

El modo demo de la interfaz del sistema de Android te da la misma barra de estado limpia:

adb shell settings put global sysui_demo_allowed 1
adb shell am broadcast -a com.android.systemui.demo -e command enter
adb shell am broadcast -a com.android.systemui.demo -e command clock -e hhmm 0941
adb shell am broadcast -a com.android.systemui.demo -e command battery -e level 100 -e plugged false
adb shell am broadcast -a com.android.systemui.demo -e command notifications -e visible false
adb exec-out screencap -p > today.png

Google Play es más estricto que Apple con la barra de estado: su guía de recursos de vista previa pide evitar nombres de operadores o notificaciones en la barra de estado y mostrar los iconos de batería, Wi-Fi y señal completos.

Paso 3: Escribe los textos

El texto (el titular encima o debajo del dispositivo) es lo que la gente de verdad lee cuando la captura se ve en miniatura. Algunas reglas que funcionan en cualquier categoría:

  • Empieza por el resultado, no por el nombre de la función. «Divide el alquiler sin mensajes incómodos» gana a «Dividir gastos».
  • Que sea corto. Apunta a unas 3 a 7 palabras, unos 25 a 40 caracteres, para que siga siendo legible cuando la captura se muestra pequeña en la búsqueda.
  • Una idea por pantalla. Si un texto necesita una «y», probablemente son dos pantallas.
  • Que encaje con la pantalla de debajo. El texto debe describir lo que muestra la captura; si no, la pantalla parece pura decoración.
  • Deja fuera precios y afirmaciones. La directriz 2.3.7 de Apple dice que las capturas no deben incluir precios, y la guía de Google Play incluye palabras como «Mejor», «N.º 1», «Gratis» y «Oferta» entre lo que las capturas no deben contener.

Escribimos un artículo entero sobre copywriting para capturas del App Store si quieres fórmulas de titulares y reescrituras de antes y después.

Paso 4: Diseña las capturas

En el diseño conviertes una captura y un texto en una captura terminada. Mantén el sistema pequeño para que el set se lea como una sola pieza.

Lienzo y composición

Trabaja al tamaño de exportación del dispositivo obligatorio más grande (mira la tabla del paso 5), en vertical salvo que tu app sea solo horizontal. Una composición habitual es el texto en el 20 a 30 % superior del lienzo y el dispositivo debajo, dejando que se salga por el borde inferior para que la interfaz se vea lo más grande posible.

Marcos de dispositivo

Un marco le dice a la gente que está viendo una app para móvil. También hace más pequeña tu interfaz. Usa marcos cuando importe la pantalla completa; quítalos, o recorta un detalle, cuando un solo elemento (una tarjeta, un gráfico) cuente mejor la historia. La guía de Google desaconseja mostrar dispositivos en las capturas de Play, así que muchos equipos publican versiones sin marco o recortadas para Google Play.

Fondos y color

Elige un color de marca, un neutro y un acento, y no sumes más. Los colores sólidos o los degradados suaves de dos tonos mantienen el texto legible. Evita fotos recargadas detrás del texto. Si tu app es compatible con el modo oscuro, Apple sugiere incluir al menos una captura que lo muestre.

Tipografía

Usa una tipografía display en negrita para los textos y, como mucho, una tipografía de apoyo para etiquetas pequeñas. Dale a los textos un tamaño que siga siendo legible cuando la captura se muestra a un par de cientos de píxeles de ancho; si entrecierras los ojos ante una vista alejada y no puedes leerlo, hazlo más grande.

Tres formas de hacer el diseño

Las tres opciones dan capturas perfectamente válidas. Se diferencian en tiempo, costo y control.

OpciónIdeal paraA cambio
Herramienta de diseño (Figma, Sketch, Canva)Control total, equipos que ya tienen un sistema de diseño, composiciones poco habitualesTienes que montar tú los marcos, los ajustes de exportación y cada tamaño; localizar es lento
Generador de capturas (Launch Shots, AppScreens, otros)Publicar rápido, muchos tamaños e idiomas, equipos sin diseñadorMenos libertad que un lienzo en blanco; trabajas dentro de plantillas y editores
Contratar a un diseñadorIlustración a medida, una marca fuerte, un lanzamiento que quieres que destaqueLo más caro y lo más lento para iterar; cada cambio es una petición

Si ya vives en Figma, es una buena opción; nuestra comparación entre Launch Shots y Figma explica en qué es más rápida cada una. Para un panorama más amplio de generadores, mira nuestra selección de los mejores generadores de capturas para el App Store.

Paso 5: Exporta los tamaños que piden el App Store y Google Play

La exportación es donde ocurren la mayoría de los errores de subida evitables. App Store Connect comprueba las dimensiones en píxeles al milímetro, y las dos tiendas rechazan imágenes con transparencia.

Tienda / dispositivoTamaño a exportar (vertical)Notas
App Store, iPhone de 6.9 pulgadas1290 × 2796 o 1320 × 2868 pxTambién se acepta 1260 × 2736. Se reduce para iPhone más pequeños
App Store, iPad de 13 pulgadas2064 × 2752 o 2048 × 2732 pxNecesario si tu app es compatible con iPadOS
Google Play, teléfono1080 × 1920 px (9:16)320–3840 px por lado; el lado largo no puede superar el doble del corto
Google Play, tabletsp. ej., 1200 × 1920 o 1600 × 2560 pxOpcional; 1,080–7,680 px, 9:16 o 16:9
Google Play, gráfico de funciones1024 × 500 pxObligatorio; JPEG o PNG de 24 bits, sin alfa

Las especificaciones de capturas de Apple dicen que si tu interfaz es igual en todos los tamaños, «solo necesitas proporcionar capturas para la resolución más alta requerida» y App Store Connect las reduce. Nuestra referencia de tamaños de capturas reúne todas las dimensiones en una sola tabla.

Dos detalles de Google Play que conviene saber antes de exportar:

  • El lado largo no puede ser más del doble del lado corto, así que una captura original de teléfono de 1080 × 2400 (una pantalla 20:9) tiene que colocarse sobre un lienzo 9:16 en lugar de subirse tal cual.
  • Para poder aparecer en promociones y recomendaciones, Google dice que las apps necesitan al menos cuatro capturas de un mínimo de 1080 px (1080 × 1920 en vertical o 1920 × 1080 en horizontal).

Paso 6: Sube y ordena tus capturas

App Store Connect

En App Store Connect, abre tu app, selecciona la versión en la barra lateral y, en Información de la página de producto, elige la pestaña de vistas previas y capturas de pantalla de la app. Elige la pestaña del dispositivo, arrastra tus archivos y reordénalos para que la pantalla 1 quede primera. Usa el menú de idioma de arriba a la derecha para subir sets localizados, y Ver todos los tamaños en el gestor de contenido multimedia para sustituir cualquier tamaño reducido automáticamente por uno hecho a medida.

Google Play Console

En Play Console, ve a Aumentar el número de usuarios, luego a Presencia en Play Store y después a Ficha de Play Store principal, y añade tu gráfico de funciones y tus capturas en la sección de recursos gráficos. Necesitas al menos dos capturas para publicar.

Subirlas a mano se vuelve pesado en cuanto tienes varios idiomas. Herramientas como deliver y supply de fastlane pueden subir capturas desde la línea de comandos, y Launch Shots puede subirlas directamente a App Store Connect y Google Play Console desde el editor.

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Después del lanzamiento: localiza y prueba

Una vez que el primer set está publicado, los dos cambios que más suelen notarse son localizar las tres primeras pantallas para tus mercados más grandes que no hablan inglés (mira cómo localizar capturas del App Store) y probar una primera captura distinta con la optimización de la página de producto de Apple o con los experimentos de ficha de Play Store, que explicamos en cómo hacer pruebas A/B con capturas del App Store.

En resumen: una checklist

  • Las tres primeras pantallas escritas como resultado, prueba y diferencia, y que se entiendan por sí solas
  • Capturas originales a resolución completa, barra de estado limpia, datos ficticios pero realistas
  • Un texto corto y centrado en un beneficio por pantalla, sin precios ni afirmaciones tipo «#1»
  • Un solo sistema de fondos, una tipografía display, un tratamiento de marcos coherente
  • Exportaciones a los tamaños exactos: iPhone de 6.9 pulgadas, iPad de 13 pulgadas si tu app es compatible con iPad, teléfono 9:16 para Play, gráfico de funciones de 1024 × 500
  • PNG o JPEG, sin transparencia
  • Subidas en el orden previsto, en todos los idiomas que ofreces

Si algo no se ve bien una vez publicado, nuestra lista de errores comunes en las capturas de apps te sirve como revisión rápida.

Preguntas frecuentes

05
¿Cuánto se tarda en hacer las capturas para el App Store?
En un primer set de cinco a ocho capturas, la mayor parte del tiempo se va en planificar la historia y escribir los textos, no en el diseño. Con un generador basado en plantillas, puedes diseñar y exportar un set en una o dos horas una vez que tienes listas las capturas originales. Hacer ese mismo set desde cero en una herramienta de diseño suele llevar un día o más, y contratar a un diseñador suma encima las rondas de briefing y revisiones.
¿Puedo hacer capturas para el App Store gratis?
Sí. Puedes capturar las pantallas originales desde el simulador de iOS o desde un dispositivo sin pagar nada, y diseñarlas en una herramienta gratuita como Figma, Canva o el plan gratis de un generador de capturas como Launch Shots. Lo importante es que los archivos exportados tengan los tamaños en píxeles que acepta App Store Connect, no tengan transparencia y estén guardados en PNG o JPEG.
¿Las capturas del App Store tienen que ser capturas reales de la app?
Tienen que mostrar la app en uso. Las directrices de revisión del App Store de Apple (sección 2.3.3) dicen que las capturas deben mostrar la app en uso y no solo el título, una pantalla de inicio de sesión o una pantalla de bienvenida. Se permiten textos superpuestos, fondos y marcos de dispositivo, así que una captura diseñada con un texto alrededor de una pantalla real está bien, pero un póster sin interfaz real no.
¿En qué formato de archivo deben estar las capturas del App Store?
App Store Connect acepta capturas en .jpeg, .jpg y .png, y las imágenes no pueden tener canales alfa ni transparencia. Google Play acepta JPEG o PNG de 24 bits sin alfa. PNG es la opción más segura para capturas con texto nítido y colores planos; JPEG en calidad alta funciona bien para diseños con muchas fotos y mantiene los archivos ligeros.
¿Hago las capturas del App Store yo mismo o contrato a un diseñador?
Hazlas tú si puedes describir el beneficio principal de tu app en una frase y necesitas publicar o iterar rápido. Un generador o una plantilla se encarga del diseño y de los tamaños de exportación. Contrata a un diseñador cuando tu marca necesite un estilo de ilustración propio o un sistema visual que no puedes expresar con plantillas. Muchos equipos empiezan con un generador y recurren a un diseñador más adelante, cuando hacen un rebranding.