Was kosten App-Store-Screenshots? Designer vs. Generator vs. DIY
Was App-Store-Screenshots kosten: was Designer-Angebote treibt, was Generatoren verlangen, wie viel Zeit DIY kostet und welche Kosten wiederkommen.
Was das Design von App-Store-Screenshots kostet, hängt davon ab, welchen von drei Wegen du gehst. Ein freiberuflicher Designer oder eine Agentur rechnet pro Projekt ab, und der Preis hängt vor allem davon ab, wie viele Bilder du brauchst (Screens × Gerätegrößen × Sprachen). Ein Screenshot-Generator kostet ein Abo, Credits oder gar nichts, und das gestalterische Urteil lieferst du selbst. Selbermachen in Figma oder mit fastlane frameit kostet kein Geld, aber am meisten Zeit. Die günstigste Option für das erste Set ist über ein Jahr voller Updates gerechnet oft nicht die günstigste.
Marktpreise für Designer nennen wir hier nicht: Sie hängen von Region, Erfahrung und Umfang ab, und jede Zahl von uns wäre geraten. Stattdessen zeigen wir, was die Kosten bei jedem Weg treibt, damit du dein eigenes Projekt kalkulieren kannst.
- Der Umfang eines Screenshot-Auftrags ist ungefähr Screens × Gerätegrößen × Stores × Sprachen; schon ein bescheidener Store-Eintrag kann Dutzende Bilder bedeuten.
- Angebote von Designern und Agenturen richten sich nach dieser Bildanzahl plus Texten, eigenen Illustrationen, Quelldateien und Korrekturrunden.
- App Store Connect braucht nur die höchste erforderliche Auflösung, wenn deine UI über Größen und Lokalisierungen hinweg gleich ist. Das kann die Zahl der iPhone- und iPad-Bilder deutlich senken.
- Die versteckten Kosten sind die Wiederholung: Jedes Redesign, jede neue Sprache und jede neue Gerätegröße wiederholt einen Teil der Arbeit.
- Launch Shots ist kostenlos, mit einem vollständigen Screenshot-Set-Download pro Monat; kostenpflichtig gibt es Credits ab $1.93, ein Launch Kit für $39 oder Unlimited für $19/Monat.
Wofür bezahlst du eigentlich?
Bevor du Wege vergleichst, zähl den Auftrag durch. Ein Store-Eintrag besteht aus einem Set Screenshots pro Gerätetyp, pro Store, pro Sprache:
- Screens pro Set: App Store Connect erlaubt bis zu 10 pro Gerätegröße, Google Play bis zu 8 pro Gerätetyp. Die meisten Apps nutzen 5 bis 8.
- Gerätegrößen: ein iPhone-Set, ein iPad-Set, falls du iPad unterstützt, und Smartphone (plus Tablets, falls relevant) für Google Play. Unsere Übersicht der Screenshot-Größen listet die genauen Abmessungen.
- Sprachen: Jeder lokalisierte Store-Eintrag braucht eigene Beschriftungen und idealerweise eigene Aufnahmen aus der App.
Ein Rechenbeispiel: 6 Screens für iPhone, iPad und ein Android-Smartphone in 3 Sprachen sind 6 × 3 × 3 = 54 Bilder. Nimm die Feature-Grafik von Google Play pro Sprache dazu, und du bist bei fast 60.
Eine Regel von Apple senkt diese Zahl. Laut Apples Screenshot-Spezifikationen musst du, wenn die UI deiner App über Gerätegrößen und Lokalisierungen hinweg gleich ist, nur die höchste erforderliche Auflösung liefern, und App Store Connect skaliert sie für die anderen herunter. Separate lokalisierte Bilder brauchst du trotzdem, wenn deine Beschriftungen übersetzt sind, aber nicht jede iPhone-Größe.
Weg 1: einen Designer oder eine Agentur beauftragen
Was das Angebot bestimmt
- Bildanzahl. Die Multiplikation von oben. Manche Designer rechnen pro Screen ab, manche pro Geräte-Set, manche pro Sprache.
- Texte. Ob der Designer die Beschriftungen schreibt oder du sie lieferst. Gute Beschriftungstexte machen die Hälfte des Werts eines Screenshot-Sets aus.
- Individuelle Arbeit. Illustrationen, 3D-Renderings oder ein neues visuelles System kosten mehr als Layouts auf Basis deiner bestehenden Marke.
- Korrekturen. Wie viele Runden enthalten sind und was danach passiert.
- Quelldateien. Ob du die bearbeitbare Figma- oder Designdatei bekommst. Davon hängt ab, ob du sie später selbst aktualisieren kannst.
- Lokalisierung. Ob übersetzte Versionen enthalten sind und wer die Übersetzungen liefert.
Um eine echte Zahl für dein Projekt zu bekommen, such auf Freelance-Plattformen wie Fiverr oder Upwork nach veröffentlichten Angeboten für „app store screenshots“ und vergleich, was jedes Paket enthält. Nimm die angegebenen Preise als Ausgangspunkt; vergleichen solltest du den Leistungsumfang der Pakete, und der schwankt stark. Bitte dann zwei oder drei Designer um ein Angebot auf dasselbe schriftliche Briefing: Anzahl der Screens, Gerätegrößen, Stores, Sprachen und Korrekturrunden.
Wann sich ein Designer lohnt
Wenn die Screenshots Teil eines Marken-Launches sind, wenn du eigene Illustrationen brauchst oder wenn im Team niemand die Zeit oder das Auge dafür hat. Ein guter Designer bringt außerdem einen Blick von außen darauf mit, was eigentlich der Pitch deiner App ist – und den bekommst du von einem Tool nur schwer.
Weg 2: ein Screenshot-Generator
Generatoren kosten pro Monat, pro Jahr, als einmalige Credits oder sind mit Einschränkungen kostenlos. Die Kosten pro Bild sind niedrig, und spätere Updates kosten wenig oder nichts extra. Was du eintauschst, ist das gestalterische Urteil: Du wählst die Vorlage, schreibst die Beschriftungen und legst die Reihenfolge fest, auch wenn die KI-Generierung mancher Tools das inzwischen für dich entwirft.
Kostenlose Pläne unterscheiden sich stärker, als man denkt: Wasserzeichen, Export-Limits, gesperrte Vorlagen und Lizenzbedingungen sind überall anders. Wir haben sie in kostenlose Screenshot-Generatoren für den App Store im Vergleich gegenübergestellt, und die kostenpflichtigen Pläne in unserer Übersicht der besten Screenshot-Generatoren.
Die Preise von Launch Shots, ganz genau
Da wir es selbst bauen, hier unsere eigenen Zahlen von der Preisseite:
- Kostenlos: ein vollständiger Screenshot-Set-Download pro Monat, Übersetzung in 3 Sprachen, alle Vorlagen und Geräterahmen, kein Wasserzeichen in irgendeinem Export.
- Credits: ab $1.93 pro Credit im 15er-Paket für $29. Sie verfallen nie.
- Launch Kit: $39 einmalig, 14 Tage unbegrenzte Downloads, Veröffentlichungen und Lokalisierung in 15 Sprachen.
- Unlimited: $19/Monat oder $149/Jahr, der einzige Plan mit allen 84 Store-Sprachen. Es ist das Einzige, das sich verlängert, und du kannst es jederzeit kündigen.
Weg 3: selbst machen
Die beiden üblichen Wege zum Selbermachen kosten nichts an Software. Der kostenlose Starter-Plan von Figma enthält unbegrenzte Entwürfe, und es gibt Community-Frame-Kits für Store-Screenshots; den Ablauf beschreiben wir in App-Store-Screenshots in Figma erstellen. snapshot und frameit von fastlane sind Open Source und können Screenshots nach der Einrichtung mit einem einzigen Befehl aufnehmen und rahmen; siehe Store-Screenshots mit fastlane automatisieren.
Die Kosten sind Zeit, und die steckt an Stellen, die man leicht unterschätzt:
- Frames in jeder Store-Größe anlegen und die Exporteinstellungen richtig hinbekommen.
- Geräte-Mockups finden oder bauen.
- Beschriftungen schreiben und einpassen, was schwerer ist, als es aussieht (siehe unseren Leitfaden zu Screenshot-Texten).
- Alles pro Sprache duplizieren und neu umbrechen.
- Genug über Design lernen, damit es gewollt aussieht.
Selbermachen ist am sinnvollsten, wenn du dich in Figma schon wohlfühlst oder wenn du vollautomatische Aufnahmen in CI willst und gern die Konfiguration pflegst.
Designer vs. Generator vs. selbst machen im Vergleich
| Designer / Agentur | Screenshot-Generator | Selbst machen (Figma, fastlane) | |
|---|---|---|---|
| Geld fürs erste Set | Am meisten; Angebot pro Projekt | Kostenlos bis günstig | Kostenlos |
| Deine Zeit fürs erste Set | Briefing und Abnahme | Stunden | Am meisten von allen Wegen |
| Texte und gestalterisches Urteil | Enthalten, wenn vereinbart | Deins (manche Tools entwerfen es) | Deins |
| Jede neue Sprache | Meist ein neues Angebot | Bei den meisten bezahlten Plänen wenig oder keine Zusatzkosten | Deine Zeit, pro Sprache |
| Jedes Redesign | Meist ein neues Angebot | Neu exportieren | Deine Zeit |
| Neue Gerätegröße | Meist ein neues Angebot | Neu exportieren | Neue Frames bauen |
| Am besten für | Marken-Launches, eigene Illustrationen | Häufige Updates, viele Sprachen | Designer, CI-Automatisierung |
Die versteckten Kosten: Jedes Update wiederholt einen Teil der Arbeit
Das erste Set sind die sichtbaren Kosten. Welcher Weg über ein Jahr am günstigsten ist, entscheiden die wiederkehrenden Kosten:
- Jedes Redesign. Ein UI-Refresh macht deine Aufnahmen aus der App veraltet. Mit einem Designer ist das oft ein neues Projekt. Mit einem Generator oder deinen eigenen Quelldateien tauschst du die Aufnahmen aus.
- Jede neue Sprache. Jede Lokalisierung multipliziert die Bildanzahl. Hier steigen Preise pro Projekt meist am schnellsten. Unser Leitfaden zur Lokalisierung zeigt, wie du Märkte priorisierst, damit du nicht für Sprachen zahlst, die keine Installationen bringen.
- Jede neue Gerätegröße oder Plattform. Wenn du iPad- oder Android-Tablet-Support hinzufügst, kommt ein komplettes Set dazu. Ob du eins brauchst, steht in iPad-Screenshots für den App Store.
- Tests. Wenn du A/B-Tests mit Screenshots machst, ist jede Variante ein weiteres Set.
- Upload-Zeit. Dutzende Bilder pro Sprache von Hand in App Store Connect und die Play Console hochzuladen, dauert; fastlane deliver und supply oder ein Tool mit direktem Upload nehmen dir den Großteil davon ab.
Ein praktischer Vergleich: Schätz, wie oft du in den nächsten 12 Monaten Screenshots ändern wirst (Releases, Sprachen, Tests), und kalkulier jeden Weg über alle diese Änderungen, nicht nur für das erste Set.
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Launch Shots kannst du kostenlos nutzen. Alle Vorlagen (110+), über 220 Geräterahmen plus 3D-Mockups, KI-Übersetzung und direkter Upload in App Store Connect und die Google Play Console. Keine Kreditkarte nötig.
Kostenlos loslegen →Kurz gesagt
- Zähl deine Bilder: Screens × Gerätegrößen × Stores × Sprachen.
- Prüf, ob du dank Apples Skalierungsregel einige iPhone- und iPad-Größen weglassen kannst.
- Für einen Designer: Schick diese Zahl in einem schriftlichen Briefing und vergleich Angebote nach Umfang, nicht nur nach Preis.
- Für einen Generator: Prüf zuerst Wasserzeichen, Export-Limits und Lizenz im kostenlosen Plan.
- Fürs Selbermachen: Plan deine Zeit ehrlich ein, inklusive jeder Sprache.
- Kalkulier das nächste Jahr an Updates, nicht nur das erste Set.
Häufige Fragen
04- Was kostet es, App-Store-Screenshots designen zu lassen?
- Einen Standardpreis gibt es nicht. Angebote von Freelancern und Agenturen hängen davon ab, wie viele Screens du brauchst, wie viele Gerätegrößen und Stores, wie viele Sprachen, ob Texte dabei sind und wie viele Korrekturrunden du bekommst. Am zuverlässigsten kommst du an eine aktuelle Spanne, wenn du auf Freelance-Plattformen nach veröffentlichten Angeboten für „app store screenshots“ suchst und vergleichst, was jedes Paket enthält. Danach fragst du ein Angebot mit deiner genauen Anzahl an Screens, Geräten und Sprachen an.
- Sind Screenshot-Generatoren für den App Store günstiger als ein Designer?
- Was das Geld angeht, fast immer: Viele Generatoren haben einen kostenlosen Plan, und kostenpflichtige Pläne laufen meist pro Monat, pro Jahr oder als einmalige Credits statt pro Projekt. Der Haken: Texte und gestalterisches Urteil kommen von dir. Ein Designer kostet mehr, bringt aber Markenarbeit und einen Blick von außen mit; ein Generator ist bei jedem späteren Update, jeder Übersetzung und jeder neuen Gerätegröße günstiger.
- Was kosten App-Store-Screenshots, wenn ich sie selbst mache?
- Wenn du Screenshots selbst in Figma oder mit fastlane frameit machst, kostet dich die Software nichts, denn Figma hat einen kostenlosen Starter-Plan und fastlane ist Open Source. Die echten Kosten sind Zeit: Frames in jeder Store-Größe anlegen, Beschriftungen schreiben, Geräte-Mockups bauen und alles pro Sprache wiederholen. Rechne diese Zeit ehrlich, denn jedes Redesign und jede neue Sprache kommt wieder obendrauf.
- Warum schwanken die Angebote für Screenshot-Design so stark?
- Weil das Ergebnis eine Handvoll Bilder sein kann oder mehrere hundert. Die Anzahl ist ungefähr Screens × Gerätegrößen × Stores × Sprachen, und jede Variable multipliziert die anderen. Angebote unterscheiden sich außerdem darin, ob Beschriftungstexte, eigene Illustrationen, Quelldateien und Korrekturen enthalten sind. Zwei Angebote für „App-Store-Screenshots“ können sehr unterschiedlich viel Arbeit beschreiben, vergleich sie also anhand der vollständigen Liste der Leistungen.
