Créer des captures d’écran App Store : le guide étape par étape (2026)
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Créer des captures d’écran App Store : le guide étape par étape (2026)

Comment créer vos captures d’écran App Store, du plan à la mise en ligne : histoire, captures propres, légendes, design, export de chaque taille, publication.

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Pour créer des captures d’écran App Store, vous planifiez une courte histoire sur les trois premiers écrans, vous capturez des écrans propres de votre app, vous écrivez une légende axée sur un bénéfice par écran, vous placez chaque capture sur un canevas mis en forme (arrière-plan, cadre d’appareil, titre), vous exportez les dimensions exactes en pixels qu’acceptent App Store Connect et la Google Play Console, et vous les mettez en ligne dans l’ordre où vous voulez qu’on les voie. L’étape du design attire toute l’attention, mais ce sont la planification et les légendes qui décident si la série fonctionne.

Ce guide reprend chaque étape dans l’ordre, avec les tailles, les commandes et les formules de texte que nous utilisons pour construire des séries dans Launch Shots. Il couvre les deux stores, et il parle franchement des trois façons de faire le design : un outil de design, un générateur ou un designer.

À retenir
  • Les captures d’écran App Store sont les images de votre page produit ; les une à trois premières apparaissent aussi dans les résultats de recherche de l’App Store si vous n’avez pas d’aperçu vidéo de l’app.
  • Apple accepte jusqu’à 10 captures d’écran par taille d’appareil en .jpeg, .jpg ou .png, sans transparence. Google Play en accepte jusqu’à 8 par type d’appareil, en JPEG ou PNG 24 bits.
  • Pensez les trois premières captures d’écran comme un argumentaire complet avant de designer quoi que ce soit : un résultat, une preuve, et ce qui rend l’app différente.
  • Capturez les écrans sources avec une barre d’état propre et des données réalistes mais fictives ; la règle 2.3.9 d’Apple demande des informations de compte fictives plutôt que les données d’une vraie personne.
  • Concevez une seule fois à la plus grande taille d’iPhone, et App Store Connect la réduit pour les iPhone plus petits ; l’iPad a besoin de sa propre série en 13 pouces si votre app prend en charge iPadOS.

Ce que sont les captures d’écran App Store (et où elles apparaissent)

Les captures d’écran App Store sont les images fixes que vous importez dans App Store Connect pour chaque taille d’appareil. Elles apparaissent sur votre page produit et, d’après les recommandations d’Apple sur la page produit, « les une à trois premières images apparaîtront dans les résultats de recherche si aucun aperçu de l’app n’est disponible », selon leur orientation. C’est pour ça que les trois premières comptent plus que les autres : beaucoup de gens se décident depuis le résultat de recherche sans jamais ouvrir la fiche.

Sur Google Play, les captures d’écran se trouvent sous l’image de présentation de la fiche Play Store et sont réutilisées dans les espaces de découverte. Les exigences de Google diffèrent dans les détails (nombre, format, texte autorisé), nous couvrons donc les deux plus bas.

Étape 1 : planifiez l’histoire avant d’ouvrir un outil de design

Une série de captures d’écran est un court argumentaire, pas une galerie de fonctionnalités. Écrivez-la d’abord sous forme de liste de phrases. Si les phrases ne convainquent pas, aucun dégradé ne le fera.

Décidez ce que disent les trois premiers écrans

La structure qui fonctionne le plus souvent, d’après ce que nous voyons, pour les trois premiers :

  1. Écran 1, le résultat. Ce que la personne obtient grâce à l’app, avec ses mots à elle. « Sachez où part chaque euro » plutôt que « Suivi des dépenses ».
  2. Écran 2, la preuve. La vue la plus convaincante de l’app en train de faire ce travail : le graphique, la retouche terminée, le rendez-vous réservé.
  3. Écran 3, la différence. Ce que les apps concurrentes de votre catégorie ne font pas, ou pas aussi simplement.

Les écrans 4 à 8 couvrent ensuite des fonctionnalités précises, une par écran, avec éventuellement un écran de confiance (notes, récompenses, presse) vers la fin. Cinq à huit écrans, c’est une fourchette raisonnable pour la plupart des apps ; Apple en autorise jusqu’à 10 par taille et Google Play jusqu’à 8 par type d’appareil.

Écrivez la liste

Pour une app de suivi d’habitudes, le plan pourrait ressembler à ceci :

#RôleLégendeÉcran à capturer
1RésultatDes habitudes qui tiennent vraimentVue du jour avec une série de 30 jours
2PreuveVotre semaine en un coup d’œilCalendrier hebdomadaire avec les jours remplis
3DifférenceDes rappels qui s’adaptent à votre journéeRéglages des rappels intelligents
4FonctionnalitéSuivez tout en deux touchesFenêtre d’ajout rapide
5FonctionnalitéDes stats qui montrent vos vrais progrèsÉcran des statistiques mensuelles
6ConfianceAdoptée par les lève-tôt comme les couche-tardRésumé des notes sur fond clair

Avec seulement les trois premières lignes, quelqu’un pourrait-il dire ce que fait l’app, pourquoi elle est meilleure et si elle est faite pour lui ? Si oui, passez à la suite. Nos bonnes pratiques pour les captures d’écran App Store vont plus loin sur l’ordre et le nombre d’écrans.

Étape 2 : capturez des écrans sources propres

Les captures brutes sont la matière sur laquelle tout le reste repose. Trois choses les rendent exploitables :

  • Des données réalistes et fictives. Remplissez l’app avec des noms, des chiffres et des contenus crédibles. Les App Review Guidelines d’Apple, section 2.3.9, disent qu’il faut « afficher des informations de compte fictives plutôt que les données d’une vraie personne ». Les écrans vides et le « Lorem ipsum » donnent l’impression d’une app pas finie.
  • Une barre d’état propre. Batterie pleine, réseau au maximum, une heure nette, pas de nom d’opérateur et aucune notification qui traîne.
  • La plus haute résolution possible. Capturez sur le plus grand simulateur ou appareil dont vous disposez, pour ne faire que réduire.

Simulateur iOS

Lancez le plus grand simulateur d’iPhone, puis forcez la barre d’état et prenez la capture depuis le Terminal :

xcrun simctl status_bar booted override --time "9:41" \
  --batteryState charged --batteryLevel 100 \
  --cellularBars 4 --wifiBars 3
xcrun simctl io booted screenshot today.png

Une capture depuis un simulateur de la gamme iPhone Pro Max sort à la résolution native de l’appareil, qui correspond aux tailles 6,9 pouces acceptées par App Store Connect. Utilisez le simulateur iPad Pro 13 pouces pour les captures iPad.

Émulateur Android

Le mode démo de l’interface système d’Android vous donne la même barre d’état propre :

adb shell settings put global sysui_demo_allowed 1
adb shell am broadcast -a com.android.systemui.demo -e command enter
adb shell am broadcast -a com.android.systemui.demo -e command clock -e hhmm 0941
adb shell am broadcast -a com.android.systemui.demo -e command battery -e level 100 -e plugged false
adb shell am broadcast -a com.android.systemui.demo -e command notifications -e visible false
adb exec-out screencap -p > today.png

Google Play est plus strict qu’Apple sur la barre d’état : ses consignes sur les éléments de prévisualisation demandent d’éviter les noms d’opérateur ou les notifications dans la barre d’état, et d’afficher des icônes de batterie, de Wi-Fi et de réseau pleines.

Étape 3 : écrivez les légendes

La légende (le titre au-dessus ou en dessous de l’appareil) est la partie que les gens lisent vraiment quand la capture est affichée en miniature. Quelques règles qui tiennent dans toutes les catégories :

  • Commencez par le résultat, pas par le nom de la fonctionnalité. « Partagez le loyer sans messages gênants » vaut mieux que « Partage des dépenses ».
  • Faites court. Visez environ 3 à 7 mots, soit 25 à 40 caractères, pour que la légende reste lisible quand la capture s’affiche en petit dans la recherche.
  • Une idée par écran. Si une légende a besoin d’un « et », c’est sans doute deux écrans.
  • Collez à l’écran en dessous. La légende doit décrire ce que montre la capture, sinon l’écran fait figure de décoration.
  • Laissez de côté les prix et les superlatifs. La règle 2.3.7 d’Apple indique que les captures d’écran ne doivent pas inclure de prix, et les consignes de Google Play citent des mots comme « Meilleur », « N° 1 », « Gratuit » et « Promo » parmi ce que les captures d’écran ne doivent pas contenir.

Nous avons écrit un article entier sur la rédaction des captures d’écran App Store si vous voulez des formules de titres et des exemples de réécriture avant/après.

Étape 4 : designez les captures d’écran

C’est au design que vous transformez une capture et une légende en capture d’écran finale. Gardez un système réduit pour que la série se lise comme un tout.

Canevas et mise en page

Travaillez à la taille d’export du plus grand appareil requis (voir le tableau de l’étape 5), en portrait sauf si votre app est uniquement en paysage. Une mise en page courante : la légende dans les 20 à 30 % supérieurs du canevas, l’appareil en dessous, en le laissant déborder du bord inférieur pour que l’interface soit la plus grande possible.

Cadres d’appareil

Un cadre indique aux gens qu’ils regardent une app mobile. Il rétrécit aussi votre interface. Utilisez des cadres quand l’écran entier compte ; retirez-les, ou recadrez sur un détail, quand un seul élément (une carte, un graphique) raconte mieux l’histoire. Les consignes de Google déconseillent les visuels d’appareils dans les captures d’écran Play, donc beaucoup d’équipes publient des versions sans cadre ou recadrées pour Google Play.

Arrière-plans et couleurs

Choisissez une couleur de marque, une couleur neutre et une couleur d’accent, et arrêtez-vous là. Des couleurs unies ou de légers dégradés bicolores gardent la légende lisible. Évitez les photos chargées derrière le texte. Si votre app prend en charge le mode sombre, Apple suggère d’inclure au moins une capture d’écran qui le montre.

Typographie

Utilisez une police d’affichage en gras pour les légendes et, au maximum, une police secondaire pour les petits libellés. Dimensionnez les légendes pour qu’elles restent lisibles quand la capture s’affiche sur deux cents pixels de large environ ; si vous plissez les yeux devant une vue dézoomée et que vous n’arrivez pas à lire, agrandissez.

Trois façons de faire le design

Les trois options donnent de très bonnes captures d’écran. Elles diffèrent en temps, en coût et en contrôle.

OptionIdéal pourContrepartie
Outil de design (Figma, Sketch, Canva)Contrôle total, équipes qui ont déjà un design system, mises en page inhabituellesVous construisez vous-même les visuels, les préréglages d’export et chaque taille ; lent à localiser
Générateur de captures d’écran (Launch Shots, AppScreens, etc.)Publier vite, beaucoup de tailles et de langues, pas de designer dans l’équipeMoins de liberté qu’un canevas vierge ; vous travaillez avec des modèles et des éditeurs
Faire appel à un designerIllustration sur mesure, marque forte, lancement que vous voulez distinctifLe plus cher et le plus lent pour itérer ; chaque modification est une demande

Si vous vivez déjà dans Figma, c’est un très bon choix ; notre comparatif Launch Shots vs Figma détaille où chacun est le plus rapide. Pour un panorama plus large des générateurs, consultez notre sélection des meilleurs générateurs de captures d’écran App Store.

Étape 5 : exportez les tailles requises pour l’App Store et Google Play

C’est à l’export que se produisent la plupart des erreurs de mise en ligne évitables. App Store Connect vérifie les dimensions en pixels au pixel près, et les deux stores refusent les images avec transparence.

Store / appareilTaille à exporter (portrait)Remarques
App Store, iPhone 6,9 pouces1290 × 2796 ou 1320 × 2868 pxÉgalement accepté : 1260 × 2736. Réduite pour les iPhone plus petits
App Store, iPad 13 pouces2064 × 2752 ou 2048 × 2732 pxNécessaire si votre app prend en charge iPadOS
Google Play, téléphone1080 × 1920 px (9:16)320 à 3840 px par côté ; le grand côté ne doit pas dépasser le double du petit
Google Play, tablettesp. ex. 1200 × 1920 ou 1600 × 2560 pxFacultatif ; 1080 à 7680 px, 9:16 ou 16:9
Google Play, image de présentation1024 × 500 pxObligatoire ; JPEG ou PNG 24 bits, sans alpha

Les spécifications des captures d’écran d’Apple indiquent que si votre interface est identique d’une taille à l’autre, « vous n’avez besoin de fournir des captures d’écran que pour la résolution requise la plus élevée », et App Store Connect les réduit. Notre référence des tailles de captures d’écran regroupe toutes les dimensions dans un seul tableau.

Deux détails Google Play à connaître avant d’exporter :

  • Le grand côté ne peut pas dépasser le double du petit côté : une capture brute de téléphone en 1080 × 2400 (un écran 20:9) doit donc être placée sur un canevas 9:16 plutôt qu’importée telle quelle.
  • Pour être éligibles à la mise en avant et aux recommandations, Google indique que les apps ont besoin d’au moins quatre captures d’écran d’au moins 1080 px (1080 × 1920 en portrait ou 1920 × 1080 en paysage).

Étape 6 : importez et ordonnez vos captures d’écran

App Store Connect

Dans App Store Connect, ouvrez votre app, sélectionnez la version dans la barre latérale, puis, sous Informations sur la page produit, choisissez l’onglet Aperçus et captures d’écran de l’app. Sélectionnez l’onglet de l’appareil, faites glisser vos fichiers et réordonnez-les pour que l’écran 1 soit en premier. Utilisez le menu des langues en haut à droite pour importer des séries localisées, et Afficher toutes les tailles dans le Gestionnaire de médias pour remplacer une taille réduite automatiquement par une version sur mesure.

Google Play Console

Dans la Play Console, allez dans Développer le nombre d’utilisateurs, puis Présence sur le Play Store, puis Fiche principale du Play Store, et ajoutez votre image de présentation et vos captures d’écran dans la section Éléments graphiques. Il vous faut au moins deux captures d’écran pour publier.

L’import à la main devient vite fastidieux quand vous avez plusieurs langues. Des outils comme deliver et supply de fastlane peuvent envoyer les captures d’écran en ligne de commande, et Launch Shots peut les importer directement dans App Store Connect et la Google Play Console depuis l’éditeur.

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Après le lancement : localisez et testez

Une fois la première série en ligne, les deux changements qui comptent généralement le plus sont la localisation des trois premiers écrans pour vos plus gros marchés non anglophones (voir comment localiser vos captures d’écran App Store) et le test d’une autre première capture avec l’optimisation de la page produit d’Apple ou les tests de fiche Play Store de Google Play, abordés dans comment faire des tests A/B de captures d’écran App Store.

En résumé : la checklist

  • Les trois premiers écrans écrits comme résultat, preuve, différence, et compréhensibles à eux seuls
  • Des captures sources en pleine résolution, avec une barre d’état propre et des données fictives mais réalistes
  • Une légende courte axée sur un bénéfice par écran, sans prix ni « N° 1 »
  • Un seul système d’arrière-plan, une seule police d’affichage, un traitement des cadres cohérent
  • Des exports aux tailles exactes : iPhone 6,9 pouces, iPad 13 pouces si vous prenez en charge l’iPad, téléphone Play en 9:16, image de présentation en 1024 × 500
  • PNG ou JPEG, sans transparence
  • Importées dans l’ordre prévu, dans toutes les langues que vous prenez en charge

Si quelque chose cloche une fois en ligne, notre liste des erreurs courantes sur les captures d’écran d’app fait un audit rapide.

Questions fréquentes

05
Combien de temps faut-il pour créer des captures d’écran App Store ?
Pour une première série de cinq à huit captures d’écran, l’essentiel du temps passe dans la planification de l’histoire et l’écriture des légendes, pas dans le design. Avec un générateur basé sur des modèles, une série peut être conçue et exportée en une heure ou deux une fois vos captures brutes prêtes. Construire la même série de zéro dans un outil de design prend généralement une journée ou plus, et faire appel à un designer ajoute des allers-retours de brief et de corrections.
Peut-on créer des captures d’écran App Store gratuitement ?
Oui. Vous pouvez capturer les écrans bruts depuis le simulateur iOS ou un appareil gratuitement, puis les mettre en forme dans un outil gratuit comme Figma, Canva ou la formule gratuite d’un générateur de captures d’écran comme Launch Shots. L’important, c’est que les fichiers exportés respectent les dimensions en pixels acceptées par App Store Connect, n’aient aucune transparence et soient enregistrés en PNG ou JPEG.
Les captures d’écran App Store doivent-elles être de vraies captures de l’app ?
Elles doivent montrer l’app en cours d’utilisation. Les App Review Guidelines d’Apple (section 2.3.3) indiquent que les captures d’écran doivent montrer l’app en cours d’utilisation, et pas seulement un visuel de titre, une page de connexion ou un écran de démarrage. Les textes en surimpression, les arrière-plans et les cadres d’appareil sont autorisés : une capture d’écran mise en forme avec une légende autour d’un vrai écran passe donc très bien, mais une affiche sans aucune vraie interface, non.
Quel format de fichier utiliser pour les captures d’écran App Store ?
App Store Connect accepte les captures d’écran en .jpeg, .jpg et .png, et les images ne peuvent contenir ni couche alpha ni transparence. Google Play accepte le JPEG ou le PNG 24 bits sans alpha. Le PNG est le choix le plus sûr pour les captures avec du texte net et des aplats de couleur ; un JPEG en haute qualité fonctionne bien pour les designs riches en photos et garde des fichiers légers.
Faut-il créer ses captures d’écran App Store soi-même ou faire appel à un designer ?
Faites-les vous-même si vous pouvez résumer le principal bénéfice de votre app en une phrase et que vous devez publier ou itérer vite. Un générateur ou un modèle s’occupe de la mise en page et des tailles d’export. Faites appel à un designer quand votre marque a besoin d’un style d’illustration sur mesure ou d’un système visuel impossible à rendre avec des modèles. Beaucoup d’équipes commencent avec un générateur et font venir un designer plus tard, au moment d’un rebranding.