Screenshot rifiutati dall’App Store: perché e come evitarlo
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Screenshot rifiutati dall’App Store: perché e come evitarlo

Screenshot rifiutati dall’App Store? Le linee guida dietro il rifiuto, i casi più comuni e come rispondere ad App Review senza una nuova build.

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Apple rifiuta gli screenshot dell’App Store quando non mostrano l’app in modo accurato, in base alla sezione 2.3 (Metadati accurati) delle linee guida per la revisione dell’App Store. I motivi più comuni sono screenshot che non mostrano l’app in uso (2.3.3), screenshot per iPad che in realtà sono immagini di iPhone allargate, immagini o nomi di altre piattaforme come Android (2.3.10), prezzi nell’immagine (2.3.7) e funzioni che l’app in realtà non ha (2.3 e 2.3.1). Uno screenshot rifiutato di solito mette l’app nello stato Metadati rifiutati, che risolvi in App Store Connect rispondendo ad App Review, senza una nuova build.

Qui sotto trovi ogni linea guida che riguarda gli screenshot, con le parole di Apple, i casi che vediamo più spesso, gli errori di caricamento che sembrano rifiuti ma non lo sono, e come rispondere.

In sintesi
  • I rifiuti degli screenshot dell’App Store rientrano nella sezione 2.3, Metadati accurati, delle linee guida per la revisione dell’App Store di Apple.
  • La linea guida 2.3.3 dice che gli screenshot dovrebbero mostrare l’app in uso, e non semplicemente la schermata del titolo, la pagina di accesso o la schermata iniziale.
  • La linea guida 2.3.10 vieta nei metadati nomi, icone o immagini di altre piattaforme mobili o di marketplace di app alternativi, quindi dispositivi Android e badge di Google Play vengono rifiutati.
  • La linea guida 2.3.7 dice che screenshot e anteprime non dovrebbero includere prezzi.
  • Con lo stato Metadati rifiutati, Apple dice di modificare i metadati e rispondere ad App Review in App Store Connect; non serve una nuova build.

Quali linee guida di App Review riguardano gli screenshot?

Stanno tutte nella sezione 2.3 delle linee guida per la revisione dell’App Store di Apple, che si apre così: “assicurati che tutti i metadati dell’app, comprese le informazioni sulla privacy, la descrizione, gli screenshot e le anteprime, riflettano accuratamente l’esperienza principale dell’app.” I punti numerati che contano per gli screenshot:

Linea guidaCosa dice Apple (in breve)Caso tipico negli screenshot
2.3 / 2.3.1I metadati devono riflettere accuratamente l’app; non promuovere contenuti o servizi che non offreMostrare una funzione che non c’è in questa versione, o un’interfaccia finta che non esiste
2.3.2Chiarire se elementi in evidenza, livelli o abbonamenti richiedono acquisti aggiuntiviScreenshot principale di una funzione a pagamento senza alcuna indicazione che sia a pagamento
2.3.3Gli screenshot dovrebbero mostrare l’app in uso, non solo schermata del titolo, pagina di accesso o schermata inizialePrimo screenshot con solo il logo; slot iPad riempito con un’immagine di iPhone allargata
2.3.4Le anteprime possono usare solo registrazioni video dello schermo dell’app stessaRiprese dal vivo o animazioni renderizzate in un video di anteprima dell’app
2.3.7Screenshot e anteprime non dovrebbero includere prezzi, o termini non specifici per quel tipo di metadato“Solo $4.99”, “50% di sconto”, didascalie imbottite di parole chiave
2.3.8Screenshot e anteprime devono rispettare una classificazione 4+, anche se l’app ne ha una più altaViolenza esplicita o immagini per adulti negli screenshot di un gioco
2.3.9Assicurati i diritti su tutti i materiali; mostra dati dell’account fittiziPersonaggi su licenza senza permesso; dati di una persona reale sullo schermo
2.3.10Nessun nome, icona o immagine di altre piattaforme mobili o marketplace alternativiCornice di dispositivo Android, badge di Google Play, “Disponibile anche su Android”

Per ragioni di spazio la tabella riassume; quando rispondi ad App Review cita il testo esatto della linea guida. I numeri delle linee guida ogni tanto cambiano, quindi prima di citarne una controlla la pagina aggiornata invece di un vecchio articolo di blog (compreso questo).

I motivi di rifiuto più comuni per gli screenshot

1. Lo screenshot non mostra l’app in uso (2.3.3)

La linea guida 2.3.3 dice: “Gli screenshot dovrebbero mostrare l’app in uso, e non semplicemente la schermata del titolo, la pagina di accesso o la schermata iniziale.” Ammette anche “sovrapposizioni di testo e immagini”, quindi uno screenshot progettato con didascalia, sfondo e cornice di dispositivo va benissimo. Quello che viene segnalato è uno screenshot in cui l’app manca o è ridotta a un pretesto: uno slogan su un gradiente, un logo, un modulo di accesso, un carosello di onboarding. Metti un’interfaccia vera e piena di contenuti in ogni screenshot, e cura in modo particolare il primo, perché è il più visibile (abbiamo parlato a parte di cosa mettere nel primo screenshot dell’App Store).

2. Screenshot per iPad che in realtà sono screenshot di iPhone (2.3.3)

È uno dei rifiuti che gli sviluppatori segnalano più spesso sui forum di Apple: lo slot iPad da 13 pollici è riempito con uno screenshot di iPhone allargato, con bordi aggiunti o messo dentro una cornice di iPad. App Review lo considera come non mostrare l’app in uso su iPad. La soluzione è catturare l’app mentre gira su un iPad (o nel simulatore di iPad Pro da 13 pollici) e costruire il set per iPad attorno a quelle catture. Se la tua app non supporta iPadOS, il set per iPad non ti serve proprio.

3. Altre piattaforme nell’immagine (2.3.10)

La linea guida 2.3.10 chiede di non “includere nell’app o nei metadati nomi, icone o immagini di altre piattaforme mobili o di marketplace di app alternativi, a meno che non ci sia una funzionalità interattiva specifica e approvata.” Negli screenshot di solito significa:

  • Una cornice di telefono Android, o le barre di stato e di navigazione di Android, spesso perché hai riusato un set di Google Play
  • Badge “Disponibile su Google Play” o una didascalia “Disponibile su Android”
  • Interfaccia specifica di Android in un’app multipiattaforma catturata sul dispositivo sbagliato

Tieni set separati per ciascuno store. I generatori che li esportano entrambi da un unico progetto lo rendono facile; lo stesso vale per una convenzione di nomi in Figma.

4. Prezzi e affermazioni promozionali (2.3.7)

La linea guida 2.3.7 dice: “Metadati come nomi delle app, sottotitoli, screenshot e anteprime non dovrebbero includere prezzi, termini o descrizioni non specifici per quel tipo di metadato.” Didascalie come “Solo $2.99 al mese”, “Offerta di lancio: 50% di sconto” o un banner con il prezzo della prova gratuita sono casi tipici. Descrivi invece cosa fa l’app; i prezzi li mostra già l’App Store.

5. Funzioni che l’app non ha (2.3, 2.3.1)

Mockup di funzioni in arrivo, un design visibilmente diverso dall’interfaccia effettivamente pubblicata o una cattura da un’altra versione dell’app possono tutti essere considerati fuorvianti. La linea guida 2.3.1 cita espressamente il “promuovere contenuti o servizi che in realtà non offre”. Cattura gli screenshot dalla build che stai inviando.

6. Funzioni a pagamento mostrate senza dire che sono a pagamento (2.3.2)

La linea guida 2.3.2 chiede che “descrizione, screenshot e anteprime dell’app indichino chiaramente se elementi in evidenza, livelli, abbonamenti, ecc. richiedono acquisti aggiuntivi.” Se il tuo screenshot principale mostra una funzione Pro, una piccola etichetta “Pro” o “Premium” nell’interfaccia o nella didascalia, più una formulazione chiara nella descrizione, evita il problema.

7. Dati reali, contenuti su licenza e interfaccia non finita

La linea guida 2.3.9 chiede dati dell’account fittizi invece dei dati di una persona reale, e ti rende responsabile dei diritti su tutto ciò che mostri. Foto di celebrità, loghi di squadre sportive o locandine di film in un feed dimostrativo sono un rischio, a meno che tu non ne abbia i diritti. A parte questo, la linea guida 2.1 chiede che gli invii siano versioni definitive, senza testo segnaposto e altri contenuti provvisori, quindi menu di debug, “Lorem ipsum” e banner dell’ambiente di test non devono finire nemmeno negli screenshot. La nostra guida agli screenshot puliti da simulatore ed emulatore spiega come preparare dati demo e una barra di stato in ordine.

Errori di caricamento che non sono rifiuti

Alcuni problemi con gli screenshot non arrivano mai ad App Review, perché App Store Connect rifiuta il file già al caricamento. Si risolvono più in fretta, ma bloccano allo stesso modo.

ErroreCausaSoluzione
Dimensioni sbagliateL’immagine non ha una delle dimensioni esatte in pixel accettate per quello slotEsporta in una dimensione accettata, per esempio 1290 × 2796 o 1320 × 2868 per iPhone da 6,9 pollici, 2064 × 2752 per iPad da 13 pollici
Canale alfa / trasparenzaPNG esportato con trasparenzaUnisci l’immagine su uno sfondo pieno; Apple dice che le immagini non possono contenere canali alfa o trasparenze
Formato non supportatoHEIC, WebP o un altro formatoUsa .jpeg, .jpg o .png
Troppi screenshotPiù di 10 per una dimensione di dispositivoApple ne accetta fino a 10 per dimensione di dispositivo
Manca una dimensione obbligatoriaNessun set per iPhone, o nessun set per iPad da 13 pollici per un’app che supporta iPadOSCarica almeno uno screenshot per ogni dimensione di display obbligatoria

Le specifiche degli screenshot di Apple elencano ogni dimensione accettata per gruppo di dispositivi, e il nostro riferimento sulle dimensioni degli screenshot raccoglie le più comuni in un’unica tabella.

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Come rispondere al rifiuto di uno screenshot

1. Leggi il messaggio in App Store Connect

I dettagli del rifiuto compaiono nella sezione App Review della pagina della tua app in App Store Connect (molti sviluppatori la chiamano ancora Centro risoluzioni, il suo vecchio nome). Apple include il numero della linea guida e di solito una nota su quali screenshot e quale dimensione di dispositivo hanno causato il rifiuto. Leggilo con attenzione: “i tuoi screenshot per iPad da 13 pollici” e “i tuoi screenshot per iPhone” richiedono correzioni diverse.

2. Correggi i metadati, non la build

Per lo stato Metadati rifiutati, il riferimento sugli stati di Apple dice: “Leggi il messaggio di App Review, modifica i metadati per risolvere il problema e rispondi al messaggio di App Review.” Sostituisci gli screenshot segnalati in ogni localizzazione che li contiene; una correzione solo in inglese non risolve un problema che c’è anche nel tuo set in tedesco. Controlla anche le dimensioni ridimensionate in Gestione media.

3. Rispondi in modo breve e specifico

Di’ cosa hai cambiato e dove. Qualcosa del genere:

Thanks for the review. We've replaced the 13-inch iPad screenshots
in all 6 localizations with captures of the app running on iPad Pro
(13-inch). The previous images were scaled iPhone screenshots.
The build is unchanged.

4. Se non sei d’accordo, spiega o fai ricorso

Se pensi che il revisore abbia frainteso lo screenshot (per esempio, una funzione che non ha trovato è dietro un accesso), rispondi con i passaggi per raggiungerla e inserisci i dati di un account demo in Informazioni per la revisione dell’app. Se non basta, la pagina di App Review di Apple descrive il ricorso all’App Review Board: indica motivi specifici per cui l’app rispetta le linee guida, presenta un solo ricorso per ogni invio rifiutato e rispondi prima alle domande ancora aperte. Apple offre anche appuntamenti di 30 minuti con App Review per parlare delle linee guida prima dell’invio.

Una checklist prima dell’invio

  • Ogni screenshot mostra un’interfaccia reale e piena di contenuti, presa dalla build che stai inviando
  • Gli screenshot per iPad sono vere catture da iPad, oppure non ci sono perché l’app non supporta iPadOS
  • Nessuna cornice Android, interfaccia di sistema Android, badge di Google Play o nome di altre piattaforme
  • Nessun prezzo, sconto o prezzo della prova nelle immagini
  • Le funzioni a pagamento sono indicate come tali da qualche parte nella scheda
  • Le immagini sono adatte a un pubblico 4+ e ne hai i diritti
  • I dati demo sono fittizi; niente testo segnaposto o interfaccia di debug
  • Dimensioni in pixel esattamente tra quelle accettate, PNG o JPEG, senza trasparenza, fino a 10 per dimensione
  • Correzioni applicate a ogni localizzazione, non solo alla lingua principale

Per i problemi di design che non ti fanno rifiutare ma ti costano installazioni, vedi gli errori comuni negli screenshot delle app, e per l’intero processo dalla build al caricamento, come creare gli screenshot per l’App Store.

Domande frequenti

05
Devo caricare una nuova build se i miei screenshot dell’App Store vengono rifiutati?
No, se sono stati rifiutati solo i metadati. Quando un’app mostra lo stato Metadati rifiutati, la documentazione di App Store Connect di Apple dice di leggere il messaggio di App Review, modificare i metadati per risolvere il problema e rispondere al messaggio. Sostituisci gli screenshot nella sezione Anteprime e screenshot dell’app della stessa versione, poi rispondi. Una nuova build serve solo se il rifiuto riguarda anche il binario.
Posso usare un telefono Android negli screenshot dell’App Store?
In generale no. Le linee guida per la revisione dell’App Store di Apple, alla sezione 2.3.10, dicono di non includere nell’app o nei metadati nomi, icone o immagini di altre piattaforme mobili o di marketplace di app alternativi, a meno che non ci sia una funzionalità interattiva specifica e approvata. Una cornice di dispositivo Android, un badge di Google Play o l’interfaccia di sistema di Android in uno screenshot dell’App Store sono un motivo frequente di rifiuto dei metadati.
Gli screenshot dell’App Store possono mostrare un prezzo o uno sconto?
La linea guida 2.3.7 di Apple dice che metadati come nomi delle app, sottotitoli, screenshot e anteprime non dovrebbero includere prezzi, termini o descrizioni non specifici per quel tipo di metadato. Tieni fuori dagli screenshot prezzi, banner di saldi e didascalie come “50% di sconto”. I prezzi stanno nelle informazioni su acquisti in-app e abbonamenti che Apple mostra già, e i prezzi promozionali nel testo promozionale o negli eventi in-app.
Posso fare ricorso contro il rifiuto di uno screenshot dell’App Store?
Sì. Se pensi che App Review abbia frainteso la tua app o ti abbia trattato in modo ingiusto, Apple ti permette di presentare ricorso all’App Review Board. Apple chiede di indicare motivi specifici per cui l’app rispetta le linee guida, di presentare un solo ricorso per ogni invio rifiutato e di rispondere prima a eventuali richieste di informazioni. Per i problemi con gli screenshot, correggere le immagini e rispondere di solito è più veloce di un ricorso.
Perché App Store Connect dice che le dimensioni dei miei screenshot sono sbagliate?
App Store Connect controlla ogni screenshot rispetto alle dimensioni esatte in pixel accettate per quello slot di dispositivo. Lo slot iPhone da 6,9 pollici accetta 1260 × 2736, 1290 × 2796 o 1320 × 2868 in verticale (o gli equivalenti in orizzontale), e lo slot iPad da 13 pollici accetta 2064 × 2752 o 2048 × 2732. Qualsiasi altra cosa, compresa un’immagine sbagliata di pochi pixel o un file con trasparenza, viene bloccata al caricamento, prima ancora della revisione.