Combien coûtent des captures d’écran App Store ? Designer, générateur ou DIY
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Combien coûtent des captures d’écran App Store ? Designer, générateur ou DIY

Le coût des captures d’écran App Store en détail : devis de designer ou d’agence, tarifs des générateurs, temps passé en DIY et coûts récurrents.

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Le coût de design des captures d’écran App Store dépend de la voie que vous choisissez parmi trois. Un designer freelance ou une agence facture au projet, et le prix dépend surtout du nombre d’images nécessaires (écrans × tailles d’appareils × langues). Un générateur de captures d’écran se paie par abonnement, en crédits ou pas du tout, et c’est vous qui apportez le jugement. Le faire vous-même dans Figma ou avec fastlane frameit ne coûte pas d’argent, mais c’est ce qui prend le plus de temps. L’option la moins chère pour la première série n’est souvent pas la moins chère sur une année de mises à jour.

Nous ne donnerons pas de tarifs du marché pour les designers : ils varient selon la région, l’expérience et le périmètre, et tout chiffre que nous avancerions serait une supposition. Voici plutôt ce qui fait le coût de chaque voie, pour que vous puissiez chiffrer votre propre projet.

À retenir
  • La taille d’un travail de captures d’écran vaut à peu près écrans × tailles d’appareils × stores × langues ; une fiche modeste peut représenter des dizaines d’images.
  • Les devis de designers et d’agences dépendent de ce nombre d’images, plus la rédaction des légendes, les illustrations sur mesure, les fichiers sources et les séries de retouches.
  • App Store Connect n’a besoin que de la plus haute résolution requise quand votre interface est la même d’une taille et d’une langue à l’autre, ce qui peut réduire le nombre d’images iPhone et iPad à produire.
  • Le coût caché, c’est la récurrence : chaque refonte, chaque nouvelle langue et chaque nouvelle taille d’appareil refait une partie du travail.
  • Launch Shots est gratuit avec le téléchargement d’une série complète de captures par mois ; les options payantes sont des crédits dès $1.93, un Launch Kit à $39, ou l’illimité à $19/mois.

Pour quoi payez-vous vraiment ?

Avant de comparer les voies, chiffrez le travail. Une fiche, c’est une série de captures par type d’appareil, par store et par langue :

  • Écrans par série : App Store Connect en accepte jusqu’à 10 par taille d’appareil, Google Play jusqu’à 8 par type d’appareil. La plupart des apps en utilisent 5 à 8.
  • Tailles d’appareils : une série iPhone, une série iPad si vous prenez en charge l’iPad, et une série téléphone (plus tablettes si c’est pertinent) pour Google Play. Notre référence des tailles de captures d’écran donne les dimensions exactes.
  • Langues : chaque fiche localisée a besoin de ses propres légendes, et idéalement de ses propres captures de l’app.

Exemple concret : 6 écrans, pour iPhone, iPad et un téléphone Android, en 3 langues, cela fait 6 × 3 × 3 = 54 images. Ajoutez l’image de présentation Google Play pour chaque langue et vous approchez des 60.

Une règle d’Apple réduit ce total. Ses spécifications des captures d’écran indiquent que si l’interface de votre app est la même d’une taille d’appareil et d’une langue à l’autre, vous n’avez à fournir que la plus haute résolution requise, et App Store Connect la réduit pour les autres. Il vous faut toujours des images localisées séparées si vos légendes sont traduites, mais pas toutes les tailles d’iPhone.

Voie 1 : faire appel à un designer ou à une agence

Ce qui fait le devis

  • Le nombre d’images. La multiplication ci-dessus. Certains designers facturent à l’écran, d’autres à la série par appareil, d’autres à la langue.
  • La rédaction. Le designer écrit-il les légendes, ou est-ce vous qui les fournissez ? De bonnes légendes font la moitié de la valeur d’une série de captures.
  • Le sur-mesure. Les illustrations, les rendus 3D ou un nouveau système visuel coûtent plus cher que des mises en page construites sur votre identité existante.
  • Les retouches. Combien de séries sont incluses, et ce qui se passe ensuite.
  • Les fichiers sources. Récupérez-vous le fichier Figma ou de design modifiable ? C’est ce qui décide si vous pourrez le mettre à jour vous-même plus tard.
  • La localisation. Les versions traduites sont-elles incluses, et qui fournit les traductions ?

Pour obtenir un vrai chiffre pour votre projet, cherchez « app store screenshots » dans les offres publiées sur des plateformes de freelances comme Fiverr ou Upwork et comparez ce que chaque formule inclut. Prenez les prix affichés comme un point de départ : c’est le périmètre de la formule que vous comparez, et il varie beaucoup. Demandez ensuite à deux ou trois designers de chiffrer le même cahier des charges écrit : nombre d’écrans, tailles d’appareils, stores, langues et séries de retouches.

Quand un designer en vaut la peine

Quand les captures font partie du lancement d’une marque, quand vous avez besoin d’illustrations sur mesure, ou quand personne dans l’équipe n’a le temps ou l’œil pour ça. Un bon designer apporte aussi un regard extérieur sur ce que votre app promet vraiment, ce qu’un outil peut difficilement vous donner.

Voie 2 : un générateur de captures d’écran

Les générateurs se paient au mois, à l’année, en crédits à l’unité, ou gratuitement avec des limites. Le coût par image est faible, et les mises à jour suivantes ne coûtent presque rien de plus. Ce que vous cédez, c’est le jugement de design : vous choisissez le modèle, écrivez les légendes et décidez de l’ordre, même si la génération par IA de certains outils en propose désormais une première version.

Les formules gratuites varient plus qu’on ne le pense : filigranes, plafonds d’export, modèles verrouillés et conditions de licence diffèrent tous. Nous les avons comparées dans comparatif des générateurs gratuits de captures d’écran App Store, et les formules payantes dans notre sélection des meilleurs générateurs de captures d’écran.

Les tarifs de Launch Shots, précisément

Comme c’est nous qui le développons, voici nos propres chiffres, tirés de la page des tarifs :

  • Gratuit : le téléchargement d’une série complète de captures par mois, la traduction dans 3 langues, tous les modèles et cadres d’appareil, et aucun filigrane sur aucun export.
  • Crédits : dès $1.93 le crédit avec le pack de 15 à $29. Ils n’expirent jamais.
  • Launch Kit : $39 en paiement unique, 14 jours de téléchargements, de publications et de localisation illimités dans 15 langues.
  • Illimité : $19/mois ou $149/an, la seule formule avec les 84 langues des stores. C’est la seule chose qui se renouvelle, et elle se résilie à tout moment.

Voie 3 : le faire vous-même

Les deux voies DIY courantes ne coûtent rien en logiciel. La formule Starter gratuite de Figma inclut des brouillons illimités, et il existe des kits de cadres de la communauté pour les captures des stores ; nous détaillons le processus dans créer des captures d’écran App Store dans Figma. snapshot et frameit de fastlane sont open source et, une fois configurés, peuvent prendre et encadrer les captures en une seule commande ; consultez automatiser les captures d’écran avec fastlane.

Le coût, c’est le temps, et il se loge dans des endroits faciles à sous-estimer :

  • Créer des visuels à chaque taille du store et trouver les bons réglages d’export.
  • Trouver ou fabriquer des mockups d’appareils.
  • Écrire les légendes et les faire tenir, ce qui est plus difficile qu’il n’y paraît (voir notre guide de rédaction des captures d’écran).
  • Tout dupliquer et remettre en page pour chaque langue.
  • Apprendre assez de design pour que le résultat ait l’air voulu.

Le DIY a le plus de sens si vous êtes déjà à l’aise dans Figma, ou si vous voulez des captures entièrement automatisées en CI et que maintenir la configuration ne vous dérange pas.

Designer, générateur ou DIY : côte à côte

Designer / agenceGénérateur de captures d’écranDIY (Figma, fastlane)
Coût de la première sérieLe plus élevé ; devis au projetDe gratuit à faibleGratuit
Votre temps pour la première sérieBrief et relectureQuelques heuresLe plus élevé des trois
Textes et jugement de designInclus si convenuÀ vous (certains outils proposent un premier jet)À vous
Chaque nouvelle langueEn général, un nouveau devisPeu ou pas de surcoût avec la plupart des formules payantesVotre temps, langue par langue
Chaque refonteEn général, un nouveau devisNouvel exportVotre temps
Nouvelle taille d’appareilEn général, un nouveau devisNouvel exportDe nouveaux visuels à créer
Idéal pourLancements de marque, illustrations sur mesureMises à jour fréquentes, nombreuses languesDesigners, automatisation en CI

Les coûts cachés : chaque mise à jour refait une partie du travail

La première série, c’est le coût visible. Ce sont les coûts récurrents qui décident quelle voie est la moins chère sur un an :

  • Chaque refonte. Une refonte de l’interface rend vos captures de l’app obsolètes. Avec un designer, c’est souvent un nouveau projet. Avec un générateur ou vos propres fichiers sources, il suffit de remplacer les captures.
  • Chaque nouvelle langue. Chaque localisation multiplie le nombre d’images. C’est généralement là que la facturation au projet grimpe le plus vite. Notre guide de localisation explique comment prioriser les marchés pour ne pas payer des langues qui ne feront pas bouger les installations.
  • Chaque nouvelle taille d’appareil ou plateforme. Prendre en charge l’iPad ou les tablettes Android ajoute une série complète. Consultez captures d’écran App Store pour iPad pour savoir si vous en avez besoin.
  • Les tests. Si vous faites des tests A/B de captures d’écran, chaque variante est une série de plus.
  • Le temps d’envoi. Envoyer à la main des dizaines d’images par langue dans App Store Connect et la Play Console est lent ; deliver et supply de fastlane, ou un outil avec envoi direct, en suppriment l’essentiel.

Une façon pratique de comparer : estimez combien de fois vous changerez vos captures dans les 12 prochains mois (versions, langues, tests), puis chiffrez chaque voie sur l’ensemble, pas seulement sur la première fois.

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En bref

  1. Comptez vos images : écrans × tailles d’appareils × stores × langues.
  2. Vérifiez si la règle de redimensionnement d’Apple vous permet de sauter certaines tailles d’iPhone et d’iPad.
  3. Pour un designer, envoyez ce total dans un cahier des charges écrit et comparez les devis sur le périmètre, pas seulement sur le prix.
  4. Pour un générateur, vérifiez d’abord le filigrane, les limites d’export et la licence de la formule gratuite.
  5. En DIY, estimez votre temps honnêtement, toutes les langues comprises.
  6. Chiffrez l’année de mises à jour qui suit, pas seulement la première série.

Questions fréquentes

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Combien coûte un designer pour créer des captures d’écran App Store ?
Il n’y a pas de tarif standard. Les devis des freelances et des agences dépendent du nombre d’écrans, du nombre de tailles d’appareils et de stores, du nombre de langues, de la rédaction des légendes ou non, et du nombre de séries de retouches incluses. Le moyen le plus fiable d’obtenir une fourchette à jour est de chercher « app store screenshots » dans les offres publiées sur les plateformes de freelances et de comparer ce que chaque formule inclut, puis de demander un devis avec vos nombres exacts d’écrans, d’appareils et de langues.
Les générateurs de captures d’écran App Store sont-ils moins chers qu’un designer ?
En argent, presque toujours : beaucoup de générateurs ont une formule gratuite, et les formules payantes sont généralement facturées au mois, à l’année ou en crédits à l’unité plutôt qu’au projet. La contrepartie, c’est que vous apportez vous-même les textes et le jugement de design. Un designer coûte plus cher mais apporte un vrai travail de marque et un regard extérieur ; un générateur revient moins cher à chaque mise à jour, traduction ou nouvelle taille d’appareil.
Combien coûtent des captures d’écran App Store si je les fais moi-même ?
Faire ses captures soi-même dans Figma ou avec fastlane frameit ne coûte rien en logiciel, puisque Figma a une formule Starter gratuite et que fastlane est open source. Le vrai coût, c’est le temps : créer des visuels à chaque taille du store, écrire les légendes, construire les mockups d’appareils, et tout refaire pour chaque langue. Comptez ce temps honnêtement, parce que chaque refonte et chaque nouvelle langue s’y ajoutent à nouveau.
Pourquoi les devis de design de captures varient-ils autant ?
Parce que le livrable peut aller de quelques images à plusieurs centaines. Le total vaut à peu près écrans × tailles d’appareils × stores × langues, et chaque variable multiplie les autres. Les devis diffèrent aussi selon qu’ils incluent la rédaction des légendes, des illustrations sur mesure, les fichiers sources et les retouches. Deux devis pour des « captures d’écran App Store » peuvent décrire des quantités de travail très différentes : comparez-les sur la liste complète des livrables.