App-Store-Screenshots erstellen: Schritt für Schritt (2026)
App-Store-Screenshots erstellen, vom Plan bis zum Upload: Story planen, saubere Screens aufnehmen, Texte schreiben, gestalten, alle Größen exportieren.
Um App-Store-Screenshots zu erstellen, planst du eine kurze Story über die ersten drei Screens, nimmst saubere Screens aus deiner App auf, schreibst pro Screen einen Text, der einen Nutzen in den Vordergrund stellt, setzt jede Aufnahme auf eine gestaltete Fläche (Hintergrund, Geräterahmen, Headline), exportierst genau die Pixelgrößen, die App Store Connect und die Google Play Console akzeptieren, und lädst sie in der Reihenfolge hoch, in der die Leute sie sehen sollen. Das Design bekommt die meiste Aufmerksamkeit, aber ob das Set funktioniert, entscheiden die Planung und die Texte.
Dieser Guide geht jeden Schritt der Reihe nach durch – mit den Größen, Befehlen und Textmustern, die wir selbst nutzen, wenn wir Sets in Launch Shots bauen. Er deckt beide Stores ab und ist ehrlich, was die drei Wege für die Designarbeit angeht: ein Designtool, ein Generator oder ein Designer.
- App-Store-Screenshots sind die Bilder auf deiner Produktseite; die ersten ein bis drei erscheinen auch in den Suchergebnissen des App Store, wenn du kein App-Vorschauvideo hast.
- Apple akzeptiert bis zu 10 Screenshots pro Gerätegröße als .jpeg, .jpg oder .png, ohne Transparenz. Google Play akzeptiert bis zu 8 pro Gerätetyp als JPEG oder 24-Bit-PNG.
- Plane die ersten drei Screenshots als vollständigen Pitch, bevor du irgendetwas gestaltest: ein Ergebnis, ein Beweis und das, was die App anders macht.
- Nimm die Ausgangs-Screens mit sauberer Statusleiste und realistischen, fiktiven Daten auf; Apples Richtlinie 2.3.9 verlangt fiktive Kontoinformationen statt der Daten echter Personen.
- Gestalte einmal in der größten iPhone-Größe, App Store Connect skaliert sie für kleinere iPhones herunter; das iPad braucht ein eigenes 13-Zoll-Set, wenn deine App iPadOS unterstützt.
Was App-Store-Screenshots sind (und wo sie auftauchen)
App-Store-Screenshots sind die Standbilder, die du in App Store Connect für jede Gerätegröße hochlädst. Sie erscheinen auf deiner Produktseite, und laut Apples Leitfaden zur Produktseite „erscheinen die ersten ein bis drei Bilder in den Suchergebnissen, wenn keine App-Vorschau verfügbar ist“ – je nach Ausrichtung. Deshalb zählen die ersten drei mehr als der Rest: Viele entscheiden schon anhand des Suchergebnisses, ohne den Eintrag überhaupt zu öffnen.
Bei Google Play stehen die Screenshots unter der Vorstellungsgrafik im Store-Eintrag und werden auch auf anderen Übersichtsseiten wiederverwendet. Googles Anforderungen unterscheiden sich im Detail (Anzahl, Seitenverhältnis, welcher Text erlaubt ist), deshalb behandeln wir unten beide.
Schritt 1: Plane die Story, bevor du ein Designtool öffnest
Ein Screenshot-Set ist ein kurzes Argument, keine Funktionsgalerie. Schreib es zuerst als Liste von Sätzen auf. Wenn die Sätze nicht überzeugen, rettet das auch kein Farbverlauf.
Leg fest, was die ersten drei Screens sagen
Die Struktur, die wir für die ersten drei am häufigsten funktionieren sehen:
- Screen 1, das Ergebnis. Was jemand von der App hat, in seinen eigenen Worten. „Wisse, wohin jeder Euro geht“ statt „Ausgaben-Tracking“.
- Screen 2, der Beweis. Die überzeugendste Ansicht der App, die genau das leistet: das Diagramm, die fertige Bearbeitung, der gebuchte Termin.
- Screen 3, der Unterschied. Das, was konkurrierende Apps in deiner Kategorie nicht können – oder nicht so einfach.
Screens 4 bis 8 zeigen dann einzelne Funktionen, eine pro Screen, und optional gegen Ende einen Vertrauens-Screen (Bewertungen, Auszeichnungen, Presse). Fünf bis acht Screens sind für die meisten Apps ein sinnvoller Rahmen; Apple erlaubt bis zu 10 pro Größe, Google Play bis zu 8 pro Gerätetyp.
Schreib die Liste auf
Für einen Habit-Tracker könnte der Plan so aussehen:
| # | Aufgabe | Text | Aufzunehmender Screen |
|---|---|---|---|
| 1 | Ergebnis | Gewohnheiten, die wirklich bleiben | Tagesansicht mit 30-Tage-Serie |
| 2 | Beweis | Deine Woche auf einen Blick | Wochenkalender mit abgehakten Tagen |
| 3 | Unterschied | Erinnerungen, die sich deinem Tag anpassen | Einstellungen für smarte Erinnerungen |
| 4 | Funktion | Alles mit zwei Taps erfassen | Schnell-Hinzufügen-Sheet |
| 5 | Funktion | Statistiken, die echten Fortschritt zeigen | Monatsstatistik |
| 6 | Vertrauen | Beliebt bei Frühaufstehern und Nachteulen | Bewertungsübersicht auf hellem Hintergrund |
Wenn es nur die ersten drei Zeilen gäbe – könnte jemand sagen, was die App macht, warum sie besser ist und ob sie zu ihm passt? Wenn ja, mach weiter. Unsere Best Practices für App-Store-Screenshots gehen tiefer auf Reihenfolge und Anzahl der Screens ein.
Schritt 2: Saubere Ausgangs-Screens aufnehmen
Die Rohaufnahmen sind das Material, auf dem alles andere aufbaut. Drei Dinge machen sie brauchbar:
- Realistische, fiktive Daten. Füll die App mit glaubwürdigen Namen, Zahlen und Inhalten. Apples App Review Guidelines sagen in Abschnitt 2.3.9, du sollst „fiktive Kontoinformationen statt der Daten einer echten Person anzeigen“. Leere Zustände und „Lorem ipsum“ wirken wie eine unfertige App.
- Eine saubere Statusleiste. Voller Akku, volles Signal, eine aufgeräumte Uhrzeit, kein Netzbetreibername und keine verirrten Benachrichtigungen.
- Die höchste Auflösung, die du bekommen kannst. Nimm auf dem größten Simulator oder Gerät auf, das du hast, damit du nur herunterskalieren musst.
iOS-Simulator
Starte den größten iPhone-Simulator, überschreib die Statusleiste und mach die Aufnahme im Terminal:
xcrun simctl status_bar booted override --time "9:41" \
--batteryState charged --batteryLevel 100 \
--cellularBars 4 --wifiBars 3
xcrun simctl io booted screenshot today.pngEine Aufnahme aus einem Simulator der iPhone-Pro-Max-Klasse hat die native Auflösung des Geräts und passt damit zu den 6,9-Zoll-Größen, die App Store Connect akzeptiert. Für iPad-Aufnahmen nimmst du den Simulator des iPad Pro 13 Zoll.
Android-Emulator
Der Demo-Modus der Android-System-UI liefert dir dieselbe saubere Statusleiste:
adb shell settings put global sysui_demo_allowed 1
adb shell am broadcast -a com.android.systemui.demo -e command enter
adb shell am broadcast -a com.android.systemui.demo -e command clock -e hhmm 0941
adb shell am broadcast -a com.android.systemui.demo -e command battery -e level 100 -e plugged false
adb shell am broadcast -a com.android.systemui.demo -e command notifications -e visible false
adb exec-out screencap -p > today.pngGoogle Play ist bei der Statusleiste strenger als Apple: Der Leitfaden zu Vorschau-Assets bittet dich, auf Netzbetreibernamen und Benachrichtigungen in der Statusleiste zu verzichten und volle Symbole für Akku, WLAN und Signal zu zeigen.
Schritt 3: Die Texte schreiben
Die Caption (die Headline über oder unter dem Gerät) ist das, was die Leute in Vorschaugröße tatsächlich lesen. Ein paar Regeln, die in allen Kategorien gelten:
- Fang mit dem Ergebnis an, nicht mit dem Funktionsnamen. „Miete teilen ohne peinliche Nachrichten“ schlägt „Rechnungen aufteilen“.
- Halte es kurz. Ziel sind etwa 3 bis 7 Wörter, rund 25 bis 40 Zeichen, damit der Text lesbar bleibt, wenn der Screenshot in der Suche klein angezeigt wird.
- Eine Idee pro Screen. Wenn ein Text ein „und“ braucht, sind es wahrscheinlich zwei Screens.
- Passend zum Screen darunter. Der Text sollte beschreiben, was die Aufnahme zeigt – sonst wirkt der Screen wie Deko.
- Lass Preise und Superlative weg. Laut Apples Richtlinie 2.3.7 sollen Screenshots keine Preise enthalten, und Googles Leitfaden nennt Wörter wie „Beste“, „Nr. 1“, „Kostenlos“ und „Sale“ unter den Dingen, die in Screenshots nichts zu suchen haben.
Wir haben einen ganzen Beitrag über Texte für App-Store-Screenshots geschrieben, falls du Headline-Formeln und Vorher-nachher-Beispiele willst.
Schritt 4: Die Screenshots gestalten
Beim Design machst du aus einer Aufnahme und einem Text einen Screenshot. Halte das System klein, damit das Set wie aus einem Guss wirkt.
Fläche und Layout
Arbeite in der Exportgröße des größten erforderlichen Geräts (siehe Tabelle in Schritt 5), im Hochformat, außer deine App läuft nur im Querformat. Ein gängiges Layout: der Text in den oberen 20 bis 30 % der Fläche, das Gerät darunter, und das Gerät darf unten über den Rand hinauslaufen, damit die UI so groß wie möglich ist.
Geräterahmen
Ein Rahmen zeigt den Leuten, dass sie eine Smartphone-App vor sich haben. Er macht deine UI aber auch kleiner. Nutze Rahmen, wenn der ganze Screen wichtig ist; lass sie weg oder schneide auf ein Detail zu, wenn ein einzelnes Element (eine Karte, ein Diagramm) die Story besser erzählt. Googles Leitfaden rät von Gerätedarstellungen in Play-Screenshots ab, deshalb veröffentlichen viele Teams für Google Play rahmenlose oder zugeschnittene Versionen.
Hintergründe und Farbe
Wähl eine Markenfarbe, einen neutralen Ton und einen Akzent – und dann ist Schluss. Einfarbige Flächen oder sanfte zweifarbige Verläufe halten den Text lesbar. Vermeide unruhige Fotos hinter Text. Wenn deine App den Dunkelmodus unterstützt, empfiehlt Apple, mindestens einen Screenshot damit zu zeigen.
Typografie
Nimm eine kräftige Display-Schrift für die Texte und höchstens eine ergänzende Schrift für kleine Labels. Wähl die Textgröße so, dass sie noch lesbar ist, wenn der Screenshot nur ein paar hundert Pixel breit angezeigt wird. Wenn du in der verkleinerten Ansicht die Augen zusammenkneifen musst und es trotzdem nicht lesen kannst, mach ihn größer.
Drei Wege für die Designarbeit
Alle drei Wege führen zu richtig guten Screenshots. Sie unterscheiden sich bei Zeit, Kosten und Kontrolle.
| Weg | Gut für | Kompromiss |
|---|---|---|
| Designtool (Figma, Sketch, Canva) | Volle Kontrolle, Teams mit bestehendem Designsystem, ungewöhnliche Layouts | Rahmen, Export-Presets und jede Größe baust du selbst; Lokalisierung ist langsam |
| Screenshot-Generator (Launch Shots, AppScreens und andere) | Schnell veröffentlichen, viele Größen und Sprachen, kein Designer im Team | Weniger Freiheit als eine leere Fläche; du arbeitest mit Vorlagen und Editoren |
| Designer beauftragen | Eigene Illustrationen, eine starke Marke, ein Launch, der unverwechselbar aussehen soll | Am teuersten und am langsamsten beim Iterieren; jede Änderung ist eine Anfrage |
Wenn du sowieso in Figma zu Hause bist, ist das eine gute Wahl; unser Vergleich Launch Shots vs Figma zeigt, wo welches Tool schneller ist. Einen breiteren Überblick über Generatoren findest du in unserer Liste der besten App-Store-Screenshot-Generatoren.
Schritt 5: Die nötigen Größen für App Store und Google Play exportieren
Beim Export passieren die meisten vermeidbaren Upload-Fehler. App Store Connect prüft die Pixelmaße exakt, und beide Stores lehnen Bilder mit Transparenz ab.
| Store / Gerät | Exportgröße (Hochformat) | Hinweise |
|---|---|---|
| App Store, iPhone 6,9 Zoll | 1290 × 2796 oder 1320 × 2868 px | Ebenfalls akzeptiert: 1260 × 2736. Wird für kleinere iPhones herunterskaliert |
| App Store, iPad 13 Zoll | 2064 × 2752 oder 2048 × 2732 px | Nötig, wenn deine App iPadOS unterstützt |
| Google Play, Smartphone | 1080 × 1920 px (9:16) | 320–3840 px pro Seite; lange Seite höchstens doppelt so lang wie die kurze |
| Google Play, Tablets | z. B. 1200 × 1920 oder 1600 × 2560 px | Optional; 1.080–7.680 px, 9:16 oder 16:9 |
| Google Play, Vorstellungsgrafik | 1024 × 500 px | Pflicht; JPEG oder 24-Bit-PNG, ohne Alphakanal |
Apples Screenshot-Spezifikationen sagen: Wenn deine UI über alle Größen hinweg gleich ist, „musst du nur Screenshots für die höchste erforderliche Auflösung bereitstellen“, und App Store Connect skaliert sie herunter. Unsere Übersicht der Screenshot-Größen hat alle Maße in einer Tabelle.
Zwei Details zu Google Play, die du vor dem Export kennen solltest:
- Die lange Seite darf höchstens doppelt so lang sein wie die kurze. Eine rohe Smartphone-Aufnahme mit 1080 × 2400 (ein 20:9-Display) muss also auf eine 9:16-Fläche gesetzt werden, statt sie direkt hochzuladen.
- Damit Apps für Werbung und Empfehlungen infrage kommen, brauchen sie laut Google mindestens vier Screenshots mit mindestens 1080 px (1080 × 1920 im Hochformat oder 1920 × 1080 im Querformat).
Schritt 6: Screenshots hochladen und sortieren
App Store Connect
Öffne in App Store Connect deine App, wähl in der Seitenleiste die Version aus und geh dann unter den Produktseiteninformationen zum Tab „App-Vorschauen und Screenshots“. Wähl den Geräte-Tab, zieh deine Dateien hinein und sortiere sie so, dass Screen 1 vorne steht. Über das Sprachmenü oben rechts lädst du lokalisierte Sets hoch, und mit „Alle Größen in der Medienverwaltung anzeigen“ ersetzt du jede skalierte Größe durch eine eigens angepasste.
Google Play Console
Geh in der Play Console zu „Nutzerzahlen steigern“, dann „Store-Präsenz“, dann „Haupt-Store-Eintrag“, und füg im Bereich „Grafiken“ deine Vorstellungsgrafik und deine Screenshots hinzu. Zum Veröffentlichen brauchst du mindestens zwei Screenshots.
Von Hand hochladen wird mühsam, sobald du mehrere Sprachen hast. Tools wie deliver und supply von fastlane können Screenshots über die Kommandozeile hochladen, und Launch Shots kann direkt aus dem Editor in App Store Connect und die Google Play Console hochladen.
Store-fertige Screenshots in Minuten gestalten – kostenlos, ohne Wasserzeichen.
Launch Shots kannst du kostenlos nutzen. Alle Vorlagen (110+), über 220 Geräterahmen plus 3D-Mockups, KI-Übersetzung und direkter Upload in App Store Connect und die Google Play Console. Keine Kreditkarte nötig.
Kostenlos loslegen →Nach dem Launch: lokalisieren und testen
Sobald das erste Set live ist, bringen meist zwei Änderungen am meisten: die ersten drei Screens für deine größten nicht-englischsprachigen Märkte zu lokalisieren (siehe App-Store-Screenshots lokalisieren) und einen anderen ersten Screenshot mit Apples Produktseitenoptimierung oder den Store-Eintrag-Tests von Google Play zu testen – mehr dazu in App-Store-Screenshots per A/B-Test testen.
Kurz gesagt: eine Checkliste
- Die ersten drei Screens als Ergebnis, Beweis und Unterschied formuliert – und sie ergeben auch allein Sinn
- Ausgangsaufnahmen in voller Auflösung, saubere Statusleiste, fiktive, aber realistische Daten
- Ein kurzer, nutzenorientierter Text pro Screen, keine Preise und keine „Nr. 1“-Behauptungen
- Ein Hintergrundsystem, eine Display-Schrift, einheitlicher Umgang mit Rahmen
- Export in exakten Größen: iPhone 6,9 Zoll, iPad 13 Zoll, wenn du das iPad unterstützt, 9:16 für Play-Smartphones, 1024 × 500 für die Vorstellungsgrafik
- PNG oder JPEG, ohne Transparenz
- In der geplanten Reihenfolge hochgeladen, in jeder Sprache, die du unterstützt
Wenn etwas nach dem Livegang komisch aussieht, ist unsere Liste häufiger Fehler bei App-Screenshots ein schneller Check.
Häufige Fragen
05- Wie lange dauert es, App-Store-Screenshots zu erstellen?
- Bei einem ersten Set aus fünf bis acht Screenshots geht die meiste Zeit in die Planung der Story und das Schreiben der Texte, nicht ins Design. Mit einem vorlagenbasierten Generator ist ein Set in ein bis zwei Stunden gestaltet und exportiert, sobald deine Rohaufnahmen fertig sind. Dasselbe Set von Grund auf in einem Designtool zu bauen, dauert meist einen Tag oder länger, und mit einem Designer kommen noch Briefing und Korrekturschleifen dazu.
- Kann ich App-Store-Screenshots kostenlos erstellen?
- Ja. Rohaufnahmen kannst du kostenlos im iOS-Simulator oder auf einem Gerät machen und sie dann in einem kostenlosen Tool wie Figma, Canva oder im Free-Plan eines Screenshot-Generators wie Launch Shots gestalten. Wichtig ist, dass die exportierten Dateien genau die Pixelgrößen haben, die App Store Connect akzeptiert, keine Transparenz enthalten und als PNG oder JPEG gespeichert sind.
- Müssen App-Store-Screenshots echte Screenshots der App sein?
- Sie müssen die App in Benutzung zeigen. Laut Apples App Review Guidelines (Abschnitt 2.3.3) sollen Screenshots die App in Benutzung zeigen und nicht nur Titelgrafiken, eine Anmeldeseite oder einen Splash-Screen. Texte, Hintergründe und Geräterahmen sind erlaubt – ein gestalteter Screenshot mit einer Headline rund um einen echten Screen ist also völlig in Ordnung, ein Poster ganz ohne echte UI dagegen nicht.
- Welches Dateiformat brauchen App-Store-Screenshots?
- App Store Connect akzeptiert Screenshots als .jpeg, .jpg und .png, und die Bilder dürfen keine Alphakanäle oder Transparenz enthalten. Google Play akzeptiert JPEG oder 24-Bit-PNG ohne Alphakanal. PNG ist die sicherere Wahl für Screenshots mit scharfem Text und flächigen Farben; JPEG in hoher Qualität eignet sich gut für fotolastige Designs und hält die Dateien klein.
- Sollte ich App-Store-Screenshots selbst machen oder einen Designer beauftragen?
- Mach sie selbst, wenn du den wichtigsten Nutzen deiner App in einem Satz beschreiben kannst und schnell veröffentlichen oder iterieren willst. Ein Generator oder eine Vorlage kümmert sich um Layout und Exportgrößen. Beauftrage einen Designer, wenn deine Marke einen eigenen Illustrationsstil oder ein visuelles System braucht, das sich mit Vorlagen nicht abbilden lässt. Viele Teams starten mit einem Generator und holen sich später für ein Rebranding einen Designer dazu.
