Checklist de ASO para o lançamento de um app novo
Checklist de ASO para lançar na App Store e no Google Play: limites de metadados, palavras-chave, capturas de tela, avaliações, pré-encomenda e os primeiros 30 dias.
Um checklist de ASO para o lançamento de um app novo tem três fases. Antes do envio, você escreve os metadados indexados, escolhe as palavras-chave, faz as capturas de tela e o ícone, organiza a localização e decide sobre pré-encomenda. Na semana do lançamento, você confere o que foi ao ar, pede avaliações na hora certa e responde às avaliações. Nos primeiros 30 dias, você lê os dados de busca e conversão, ajusta as palavras-chave na próxima versão e roda seu primeiro teste de capturas de tela.
Abaixo está o checklist completo para a App Store e o Google Play, com os limites de campos e as regras de cada plataforma conferidos na documentação da Apple e do Google. Copie para o seu documento de lançamento e vá marcando.
- Na App Store, o nome do app (30 caracteres), o subtítulo (30), o campo de palavras-chave (100) e a categoria principal são o que a Apple usa para relevância de texto na busca.
- No Google Play, o título (30 caracteres), a descrição curta (80) e a descrição completa (4.000) carregam suas palavras-chave; não existe campo oculto de palavras-chave.
- Palavras-chave, subtítulo e nome na App Store só mudam com uma nova versão, então acerte antes de enviar.
- O pedido de avaliação da Apple pode aparecer no máximo três vezes por usuário em um período de 365 dias; a In-App Review API do Google tem uma cota por período que não é divulgada.
- Registre uma linha de base de impressões, visualizações da página de produto e conversão antes de mudar qualquer coisa depois do lançamento.
Limites de metadados nas duas lojas
Deixe esta tabela do lado enquanto escreve. Os limites da App Store vêm das orientações da Apple para a página de produto; os do Google Play vêm das práticas recomendadas para a página da loja do Google.
| Campo | App Store | Google Play |
|---|---|---|
| Nome do app / título | 30 caracteres, indexado | 30 caracteres, indexado |
| Subtítulo / descrição curta | Subtítulo: 30 caracteres, indexado | Descrição curta: 80 caracteres |
| Campo de palavras-chave | 100 caracteres, oculto, indexado | Não existe |
| Texto promocional | 170 caracteres, não indexado, muda quando quiser | Não existe |
| Descrição | 4.000 caracteres; fora da lista de fontes de busca da Apple | 4.000 caracteres; usada na busca |
| Capturas de tela | Até 10 por tamanho de dispositivo | De 2 a 8 por tipo de dispositivo |
| Vídeo | Até 3 prévias do app, de até 30 segundos cada | Vídeo promocional opcional |
| Gráfico extra | Não existe | Gráfico de recursos, 1024 × 500 px |
Antes do envio
Pesquisa de palavras-chave
- Liste as palavras que um desconhecido digitaria para achar um app como o seu: o problema, a tarefa, o nome da categoria que ele usaria, e não os nomes internos das suas funcionalidades.
- Confira o preenchimento automático da busca da App Store e do Google Play para cada palavra inicial e anote o que aparece.
- Olhe os cinco primeiros apps nos seus termos principais. Anote o que os nomes e subtítulos deles miram e onde parecem fracos.
- Escolha um ou dois termos principais em que você realmente consiga ranquear, mais uma cauda longa de palavras secundárias.
- Se você tem conta no Apple Ads, confira a popularidade de busca relativa dos seus candidatos.
Metadados da App Store
- Nome do app (30 caracteres): marca mais a sua palavra-chave mais importante, se ficar natural.
- Subtítulo (30 caracteres): o que o app faz, usando palavras-chave que ainda não estão no nome. Veja subtítulo vs texto promocional para exemplos.
- Campo de palavras-chave (100 caracteres): vírgulas, sem espaços, sem repetir palavras do nome ou do subtítulo, no singular, sem nomes de concorrentes. Nosso guia do campo de palavras-chave mostra como preencher.
- Categoria principal e secundária escolhidas de propósito; a Apple diz que a categoria principal é a que mais pesa na descoberta.
- Texto promocional (170 caracteres) escrito para o dia do lançamento.
- Descrição com uma frase de abertura clara e depois as funcionalidades.
- Nada em nenhum campo que cite outro app, mencione preço ou faça uma afirmação que você não consiga comprovar (diretriz 2.3.7 da App Review).
Metadados do Google Play
- Título (30 caracteres) sem palavras como "Grátis", "Sem anúncios" ou "#1"; as orientações do Google colocam isso entre as coisas a evitar.
- Descrição curta (80 caracteres): o pitch de uma linha mais claro que você tiver, com sua palavra-chave principal.
- Descrição completa (4.000 caracteres): escrita em linguagem do dia a dia, com as palavras-chave usadas de forma natural, não em lista. O Google alerta contra listas repetidas de palavras-chave.
- Sem emoji, sem TUDO EM MAIÚSCULAS (a não ser que seja a sua marca) e sem depoimentos sem autoria.
Capturas de tela e vídeo
- App Store: no mínimo o tamanho de iPhone de 6,9 polegadas (1290 × 2796 px na vertical), mais o iPad de 13 polegadas (2064 × 2752 px) se o seu app roda no iPad. A tabela completa está na nossa referência de tamanhos de capturas de tela.
- Google Play: de 2 a 8 capturas de tela de celular (1080 × 1920 px é um tamanho seguro) e um gráfico de recursos de 1024 × 500 px. Veja os requisitos de capturas de tela do Google Play e o guia do gráfico de recursos.
- A primeira captura de tela diz o principal benefício em poucas palavras. Nosso post sobre a primeira captura de tela da App Store fala do que colocar nela.
- As legendas usam suas palavras-chave reais onde ficam naturais (por que isso ajuda).
- Barras de status limpas e conteúdo realista em todas as capturas (como tirar capturas limpas no simulador).
- As telas mostram o app em uso, não só uma tela de abertura ou de login, conforme a diretriz 2.3.3. Os motivos mais comuns para um conjunto ser barrado estão em por que a Apple rejeita capturas de tela.
- Prévia do app em vídeo só se ela mostrar o app melhor do que as imagens estáticas; a diretriz 2.3.4 da Apple diz que as prévias só podem usar gravações de tela do próprio app.
Ícone
- Ícone da App Store com 1024 × 1024 px; ícone do Google Play com 512 × 512 px.
- Teste em tamanhos pequenos ao lado dos ícones dos seus principais concorrentes, numa simulação da tela de resultados de busca. Uma forma e uma cor marcantes costumam ganhar de detalhes.
- Sem texto, a não ser que seja uma única letra forte ou o seu logotipo.
Localização
- Decida quais mercados importam no primeiro ano e localize os metadados e as legendas das capturas de tela para eles juntos.
- Confira a lista de idiomas adicionais por loja da Apple; por exemplo, a loja dos EUA aceita espanhol (México), entre outros.
- Localize, não apenas traduza: nosso post sobre por que tradução não é localização explica a diferença, e o guia de localização de capturas de tela cuida da parte visual.
Pré-encomenda e pré-registro
- App Store: um app novo pode ficar em pré-encomenda com data de lançamento entre 2 e 180 dias à frente (Publicar para pré-encomenda).
- Google Play: campanhas de pré-registro podem durar até 90 dias, e dispositivos qualificados recebem o app instalado automaticamente no dia do lançamento (Ajuda do Play Console).
- Contas pessoais novas de desenvolvedor no Play precisam de um teste fechado com pelo menos 12 testadores inscritos por 14 dias seguidos antes de liberar o acesso à produção, então reserve esse tempo.
Linha de base de métricas
- Saiba onde encontrar impressões, visualizações da página de produto e downloads por tipo de origem no App Analytics da App Store, e visitantes e aquisições da página da loja no Play Console.
- Anote os metadados, as capturas de tela e a data do lançamento, para saber depois o que mudou.
- Configure o acompanhamento de ranking das palavras-chave principais e secundárias antes do lançamento, para o primeiro dia já ter uma linha de base.
A linha de base importa mais do que parece. O tráfego de lançamento é barulhento: uma menção nas redes sociais ou na newsletter de um amigo pode dobrar as visualizações da página por alguns dias e depois sumir. Se você mudar o subtítulo e as capturas de tela na mesma semana desse pico, não vai dar para saber qual dos três mexeu nos números. Anotar o que foi publicado, quando, e quais eram os números na primeira semana completa dá a cada mudança posterior uma comparação honesta. Também ajuda a enxergar tendências lentas e reais por baixo do barulho do lançamento, como as impressões de busca subindo aos poucos para uma palavra-chave que você adicionou.
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Você começa a usar o Launch Shots de graça. Todos os modelos (110+), mais de 220 molduras de dispositivo e mockups 3D, tradução por IA e upload direto para o App Store Connect e o Google Play Console. Sem cartão de crédito.
Começar grátis →Semana do lançamento
- Confira a página publicada num dispositivo real em cada loja principal: nome, subtítulo, capturas de tela na ordem certa, a localização certa aparecendo.
- Busque seus próprios termos principais e o nome exato do seu app. Se você não aparece nem buscando o próprio nome, confira os metadados que foram ao ar.
- Ative o pedido de avaliação na hora certa. A Apple deixa você pedir até três vezes em um período de 365 dias (Ratings and reviews), usando
RequestReviewActionno SwiftUI ouAppStore.requestReview(in:). A In-App Review API do Google tem uma cota por período que não é divulgada, pede para não disparar o pedido a partir de um botão e pede para não perguntar "Você gosta do app?" antes. - Peça depois de um sucesso, como um treino concluído, um documento salvo ou uma fase terminada, e não na primeira abertura.
- Responda a todas as primeiras avaliações. Na App Store, a pessoa recebe uma notificação e pode atualizar a avaliação; no Play, você responde pelo Play Console.
- Atualize o texto promocional se a cobertura do lançamento ou uma oferta de lançamento der algo para dizer. Não precisa de nova versão.
Primeiros 30 dias
- Leia a origem Busca. Compare as impressões e a conversão vindas da busca da App Store com a sua linha de base. Os relatórios de desempenho da página da loja no Play Console mostram o tráfego por origem e por termo de busca.
- Confira o ranking das palavras-chave toda semana. Descarte termos em que você não mostra nenhum sinal de ranquear e adicione novos com base no que aprendeu. Envie a mudança de palavras-chave na sua primeira atualização.
- Planeje o primeiro teste de capturas de tela. A Otimização da página de produto da Apple testa até três variações por até 90 dias; o Google Play tem os experimentos da página da loja. Nosso guia de testes A/B cobre os dois.
- Considere uma página de produto personalizada para qualquer campanha ou público que precise de outro argumento. A Apple permite até 70; veja o guia de páginas de produto personalizadas.
- Leia as avaliações atrás de palavras. As expressões que os usuários usam para descrever seu app muitas vezes são palavras-chave e legendas melhores do que as que você escolheu.
- Corrija os crashes primeiro. O Google diz que apps com bom desempenho técnico costumam ser favorecidos, e avaliações ruins por causa de crashes desfazem qualquer trabalho de metadados.
Se você vai montar o conjunto de capturas de tela do zero, nosso guia passo a passo de capturas de tela cobre o processo, e o guia do Figma ajuda se você prefere desenhar à mão. O Launch Shots também pode gerar um conjunto e publicá-lo direto no App Store Connect e no Google Play Console, e o console de ASO dele acompanha o ranking das palavras-chave e a conversão depois do lançamento.
A versão curta
- Antes do envio: palavras-chave escolhidas, nome/subtítulo/campo de palavras-chave preenchidos, título e descrições do Play escritos, capturas de tela nos tamanhos exigidos, ícone testado em tamanho pequeno, localização decidida, pré-encomenda configurada se quiser, linha de base registrada.
- Semana do lançamento: página conferida num dispositivo, pedido de avaliação disparado depois de um sucesso, avaliações respondidas, texto promocional atualizado.
- Primeiros 30 dias: impressões de busca e conversão comparadas com a linha de base, mudanças de palavras-chave enviadas na primeira atualização, primeiro teste de capturas de tela iniciado.
Perguntas frequentes
04- O que um checklist de ASO deve incluir?
- Um checklist de ASO útil cobre os metadados indexados (nome do app, subtítulo e campo de palavras-chave na App Store; título e descrições no Google Play), a pesquisa de palavras-chave, as capturas de tela e o vídeo de prévia, o ícone do app, um plano para pedir avaliações, a localização, pré-encomenda ou pré-registro se você quiser demanda no dia do lançamento, e uma linha de base de métricas para conseguir medir as mudanças. Depois do lançamento, entram a checagem de ranking das palavras-chave, as respostas às avaliações e o primeiro teste de capturas de tela.
- Quanto tempo antes do lançamento devo começar o ASO?
- Comece a pesquisa de palavras-chave e o planejamento das capturas de tela algumas semanas antes de enviar o app, porque o nome, o subtítulo e o campo de palavras-chave vão junto com a versão e só mudam com uma nova versão. Se quiser pré-encomenda, a Apple permite deixar um app novo em pré-encomenda entre 2 e 180 dias antes do lançamento, e as campanhas de pré-registro do Google Play podem durar até 90 dias.
- O ASO é diferente na App Store e no Google Play?
- Sim. A App Store indexa o nome do app, o subtítulo, um campo oculto de palavras-chave de 100 caracteres e a categoria principal, e a Apple diz que o texto promocional não afeta o ranking. O Google Play não tem campo de palavras-chave; o Google diz que usa metadados como título, descrição e categoria, além de sinais de engajamento e de qualidade do app. Capturas de tela, ícone e avaliações importam nas duas lojas porque puxam a conversão.
- Com que frequência posso pedir uma avaliação na App Store?
- O pedido do sistema da Apple pode aparecer até três vezes em um período de 365 dias por usuário, e a Apple decide se ele aparece a cada vez que você solicita. A In-App Review API do Google Play tem uma cota por período cujo valor exato o Google não divulga. Nas duas plataformas, peça depois de um momento de sucesso e não dispare o pedido a partir de um botão.
